光遇一共6个季节。季节每次持续大概两个月,期间会有特殊的蜡烛,季节蜡烛可以用来兑换当季的物品。分别为:第一季感恩季,第二季追光季,第三季归属季,第四季音韵季,第五季魔法季,第六季圣岛季。
晨岛:天空王国中的第一个场景,是每位“光之后裔”诞生的地方,也是这场逐光旅途的启程地。这里有着神秘的山洞、暖粉色沙海、微泛的晨光,石壁上刻着的壁画诉说着王国的故事。初到的旅人们将在晨岛获取属于自己的斗篷、学会飞行;也将在此首次学会收集先祖的记忆,跟随先祖学习解锁新的动作。
游戏测评:
在《光遇》中,操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。
在《光遇》中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。《光遇》在主题上不仅是爱、给予,更将各个作品的理念加以统合,融入其中。