首先大家要明确一点,前两种方法并不合适,通过重新登录游戏的方式,对于玩家来说很看电脑配置,如果重新登录后长时间不能进入对应频道,攻坚次数和门票就全浪费了,许多玩家都经常犯这个错误。另外重新选择角色也不行,会导致直接放弃攻坚,比重新登录游戏更糟糕。
其实最合适的方法,就是在第二种方法:等待前哨怪物前进的基础上进行改进。下面阿趣举个例子来详细为大家介绍方法,例如一队有个队友被卡在了06雷达处,当其他玩家了解后,2位队友需要进入06,跟卡图里的玩家在一起,另外一个队友去07前哨处,直接将怪物引过来,这样3位队友就可以进入怪物房间,被卡住的队友当场就出来了。
用这种方法的优势在于:无需浪费等待时间,还且避免了炸团的风险。一般来说当玩家打完了雷达或者炮塔后,前哨boss房间前进的速度大约为2到3分钟,这期间中路会直接到门口,很有可能会导致炸团,用这种方法就可以很好的避免两个问题,后续可以选择直接刷图过了,也可以撤退到基地重新打。
这种方法的唯一一个缺点在于,当你被卡在图里时,你需要花时间跟队友解释该如何操作,如果遇到一些不配合的队友,就比较麻烦了,不过相信这种方法逐渐普及后,大部分队伍都会知道该如何处理。另外关于这个游戏bug,策划后续也会处理,现阶段玩家可以将这种方法利用起来,解决眼下的问题。