1.鱼鳞阵:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。集中兵力对敌阵中央发起猛攻,已方优势时使用,阵形的弱点在于尾侧。2.锋矢阵:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,也是属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。锋矢阵的防御性较鱼鳞阵为好,前锋张开的“箭头”可以抵御来自敌军两翼的压力,但进攻性稍差,阵形的弱点仍在尾侧。3.鹤翼阵:大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。战术思想:左右包抄。鹤翼阵要求大将应有较高的战术指挥能力,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严,防止被敌突破;两翼应当机动灵活,密切协同,攻击猛烈,否则就不能达到目的。4.偃月阵:全军呈弧形配置,形如弯月,是一种非对称的阵形,大将本阵通常位于月牙内凹的底部。作战时注重攻击侧翼,以厚实的月轮抵挡敌军,月牙内凹处看似薄弱,却包藏凶险,大将本阵应有较强的战力,兵强将勇者适用,也适用于某些不对称的地形。方圆阵:大将位于阵形中央,外围兵力层层布防,长枪、弓箭在外,机动兵力在内,与优势敌军交战时使用,战术思想:密集防御。方圆阵的队形密集,防御力强,因队形密集限制了机动,缺少变化,敌军败退亦难以追击,攻击性较差。5.雁行阵:兵力配置如大雁飞过的斜行,以充分发挥射击兵种的威力。冷兵器时代以白刃战为主,雁行阵较为少用,但也应结合具体的情况。个人认为“骑铁”很适合使用。6.长蛇阵:用于行军或追击的一路纵队,机动力强,战斗力弱。7.衡轭阵:与长蛇相似,采用多路纵队并排的形式,战斗力较长蛇阵强。8.车悬阵:车悬阵为日本战国名将上杉谦信所创。车悬阵的与方圆阵相似,大将位于阵形中央,外围兵力层层布设,不同之处在于,机动兵力在外,结成若干游阵,临战时向同一方向旋转,轮流攻击敌阵,形如一个转动的车轮。其意义在于:向敌军的一部不断地施加压力,使其因疲惫而崩溃,己方则因为轮流出击而得到补充和休整,恢复战力。不容质疑这种战术是很优秀的。车悬阵受地形的制约大,要便于机动;要求大将有高超的战术指挥能力,应善于寻找战机和在军队的轮换中避免疏漏;战力持久却不利速决。另外还有虎韬、卧龙、轮违、大妄、虎乱、乱剑、云龙、飞鸟、松皮、流行、井雁行直、将棋头、别手直等阵形。1鹤翼阵是古代战争常用阵形.,这是人类发展出来的一种阵形。是专供包围用的阵形,此种阵形,主将位于中央(多半是弓步兵),两侧是副将,两侧使用比较强的部队(多为骑兵)。当敌人后方有我方部队出现时,两翼立刻可以拉长,跟我方部队会合,立刻形成包围。三国志五代中曾说到过,是唯一可以积极攻击的阵形,其实严格说来,就是要形成包围圈,这种阵形的弓箭攻击力较不集中,不强。2鱼鳞阵是把兵团分成五到六段,一层压一层的阵形,主将的位置是位于中后方。鱼鳞跟锥形的不同点,就在于三角形的宽度,鱼鳞在前方的部队,通常跟保护主将的是一样是很密集的,这样的排列造成跟锥形不一样的结果;由于锥形的部队比较散,所以互相推挤效果小,移动速度非常快,但是速度稍慢。鱼鳞形却可以突击(因为最前方的部队很密集,全军才不会被冲散,锥形却会)。鳞形与鹤翼形都是“文官阵形”,也就是主将不用在前面亲自带头攻击,而是躲在后面(例如武田信玄,诸葛亮)指挥。鳞形防守力很弱,被人背后一冲,立刻全军溃散,因为背后露出太多。3.锋矢阵就是在全军形成箭状的样子,主将的位置在最前面,所以适合战斗力高的勇将。由于最前面的部队非常密集,所以也是突击阵形。所谓的突击阵形,并不是只有这种阵形可以突击,事实上所有阵形都可以下突击令,但突击效果(全军穿入敌阵不会被冲散)会不同。也就是说三国志五代里面说的可以突击,是说真正战场上有突击的效果,而非只有此部队可以下突击令。此种阵形的后方是一平行队形,所以在山地的移动效果相当好,但此阵防守也是很弱的(背后露出太多)。4.冲轭阵是车前方的横木,也就是英文字母X形阵.把队形排成X形有什么效果呢最大的效果就是从前,左,右三方来的敌人,都如同前方一样(需要注意的是两排的部队前方朝东北跟西北方)是个相当好的山地防守阵形(因为也是线形,所以山地移舆够快)。5.长蛇阵是人们在战争中自然发展出来的阵形。这种队形专为山地移动用。事实上这种队形攻击和防守均不利。不过历史上描述这种队形常常会有,例如陈寿三国志:“孔明观姜维阵形,势如长蛇”指的就是这种。6.车悬阵在历史上却赫赫有名。车悬不是指形态,指的是涵义。车悬是一种骑兵阵。军队排成不互相推挤的多列,也就是说,这种是一车轮战法。谦信用此阵说穿了就是要冲散信玄队形,取信玄的性命。7.雁形阵是英文字母V字型阵,两翼相当近,弓箭攻击效果奇佳,但是由于包角太小,所以无法包住敌人只能做射击。跟鹤翼相同因为是线形构造,所以平地移动也不快。8.勾形阵看起来像是晒衣服的挂勾。由于雁形在山地移动很慢(型态如同缺一小口的倒三角),所以发展出此种山地里的射击阵形,山地里的情况特殊,这种阵形其实看起来像是长蛇,所以移动速度仅次锋矢阵。因为成为类似倒V的锐角,所以射击还是很集中,可以当作射击阵形(雁形跟勾形其实是V跟倒V,但是雁形队伍排列厚实,勾形则类似两条长蛇会合而成)。9.箕形阵其实就是W形阵。里面多了倒V。巧妙就在这里.里面的倒V多半是弓箭兵,长枪兵之类的远距离攻击兵种,所以可以在进攻提供掩护,但是因为排法巧妙,所以不会在正面不打到自己人。因为中间有个倒V所以无法做包围,不能一齐攻击.所以是一种雁形发展出来的伤亡率小的平地阵形。10.锥形阵是正三角形阵。这种阵形主将位置在前方,也是勇将阵形。在平地速度极快,但防御力攻击力(不能有最大队友支持,攻击面小)都很差。这是骑兵在以最快速移动时,若不刻意排列,自然会产生的队形。11.偃月阵在古代赫赫有名,在唐代被当作宿营阵形.可能是韩信使用的背水阵。由于全阵成为一种奇特的新月状构造,其实在士兵被敌人追到河边,然后倒转回来想攻击敌军时,这种新月状构造就会出现。使用这种背水阵法,必须是富有战争经验的将领(也就是三国志五中说的勇名要够高),要不然会控制不住士兵。唐代把偃月阵当作宿营阵形是有道理的。依山傍水之处(有水,才可煮饭;有山才可砍柴)也就是险地,特别适合这种阵形。12.方圆阵是人类自然发展出来的阵形。在印地安战争片中,白人常常把车子推翻然后排成圆状,全军枪口朝外,这就是圆阵,不用这种阵形机动力极差,因为可能有士兵要倒退走,不过防守力最高,因为根本没有背后。另外还有:水阵,八阵图阵,乌云之阵。西方拿破仑时代的战争阵形有:横队,纵队,散队,混合队形。
阵形的种类
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