1、全体加点木系:
全体加点的木系,在木相性的支撑下,是拥有非常高的血量,60级超2W血量也算是很轻松的,水相性加防御,金相性加金抗,等相性起来以后,体木就算是一个无敌的状态了,做任务很轻松的。不过这样加点也有不好,因为前期没有输出,没有速度,就不好组队,也不适合PK,尤其是单P。
2、力木:
力木是玩家选择最多的一种加点方式,一般情况下是3力1体或2力2体加点,相性先土后木金。小编不建议全力,因为木系在队伍中除开要做输出,最重要还是加血复活,尤其是到了后期。
而全力的木就太脆了,自己都站不稳,更别说帮队友加血了,而3力1体和2力2题,虽然没级只多了1-2点的体力,但是木相性是按照百分比提升血量的,所以到了后期整体提升效果是特别明显。
这样一个能打能抗能治疗的职业是后期队伍中最受欢迎的角色,不过木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关系,所以对武器要求没有其他输出职业高。
3、法木:
法木一般都是3灵1题活2灵2体的加点,相性先金后木水,和力不是一样的,法木同样不建议全灵,原因是和力木一样,不过也有玩家是3灵1敏加点方法,小编强烈不建议用这个方法。
扩展资料木系小众加点方式——敏木
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同的观点也在于玩家都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现很无力。
没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,在队伍还没受到怪的伤害时就早早地把心给打上浪费,而是以高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心。
假如木的敏捷加多了,速度太快,一来血少二来防低,那么快的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?