梦幻西游变成了手游,毕竟我们都知道,现在是手游的黄金时期。
让我们一起来看看你这款手游,我会从以下几个方面进行分析:
关卡玩法系统特色我认为梦幻西游的关卡设计的还是很不错的,除了主线之外还有副本等等,可以满足各种用户的需求。例如我们可以看到的捉鬼任务,适合懒于操作,只为挂机升级打怪的玩家;有讲究策略的前尘旧梦,混世魔王等副本,这些任务需要注意团队配合及杀怪顺序,适合注重策略的玩家,这也避免的梦幻成为重复点点屏幕的机器游戏,这吸引着喜欢新意的玩家;有大量银币奖励的运镖任务,每日必做的师门任务,加强社区交互的帮派任务等等。除另外还有烹饪,打造等门派技能,玩家与玩家之间的摆摊交易,照顾了很多非RMB玩家的感受。
经济系统与盈利模式手游的经济利益主要来源于道具和皮肤的收费,在梦幻西游这款游戏中,游戏的充值并不会很大地影响到非人民币玩家的感受,而人民币玩家又能得到足够的优势,因此还是比较平衡的。
游戏平衡性在梦幻西游这款游戏中,我们可以留意到角色的平衡性还是保持得比较好的。有物理爆发点杀型的大唐,物理群攻型狮驼,魔法群攻型龙宫,封印封杀型方寸山,治疗辅助型普陀山,治疗持续输出型地府。各门派有各自的特色。
总结总体来说我认为网易的这款游戏还是做得不错的,值得一玩。