计算机有随机功能,所以说如果启用随机功能应该没有必然性的
象棋的话你到这里看看吧:http://www.xqbase.com/computer.htm
我认为条件相同(重点指运算深度,禁用随机)时不能说先手必胜,只能说先手不输。
我刚做了个找比较山寨的试验,使用3Dchess对弈,深度为6和棋。使用Anita深度为6和10均为红胜,使用15深度走成了双马对马炮士象全,我就没打算让它继续计算了。
如果引擎算法较好应该就是红胜,否则就是和棋(因为红、黑的运算路线一样)
不同引擎的的话就有胜负差别了,不然计算机博弈就没啥意思了。
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引擎的计算方式是考虑对方的最好着法,然后假设它走这一招,我继续走我的最好着法。同一个引擎在同一局面下计算的最好着法应该是一样的,所以思考路线是完全一致的,由于计算机计算的“最好着法”应该不是太差,我认为穷举下去应该是和棋。