冲锋队长1-2转加点
快动作:[最高等级:20]使命中和回避永久增加。
Lv.1:命中增加6,回避增加6
Lv.20:命中增加120,回避增加120
百裂拳:[最高等级:20]用拳头快速攻击敌人。
Lv.1:消耗MP8,造成165%的伤害
Lv.20:消耗MP14,造成260%的伤害
半月踢:[最高等级:20]跳跃后旋转一周,用腿攻击多个近身的敌人。
Lv.1:消耗MP8,造成124%的伤害,最多攻击3个
Lv.20:消耗MP16,造成200%的伤害,最多攻击6个
双弹射击:[最高等级:20]向对象连续发射两发子弹。技能等级越高,最大射程越远。
Lv.1:消耗MP4,造成73%的伤害,攻击2次,最大射程285
Lv.20:消耗MP7,造成130%的伤害,攻击2次,最大射程380
疾驰:[最高等级:10]连续按左右方向键中的一个,可以瞬间提高移动速度和跳跃力。[疾驰发动:方向键→→或←←]
Lv1:消耗MP14,在4秒内移动速度增加3,跳跃力增加2
Lv10:消耗MP5,在20秒内移动速度增加30,跳跃力增加20
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首先带来1转加点,1转共61个技能点
一转加点顺序推荐5百裂拳-20半月踢-15百裂拳-10疾驰-10快动作-1双弹射击
加点解释:
前期半月踢的群攻练级效率高是毋庸置疑的,有人说半月攻击低,但是别忘了,半月可以带任何武器,可以带一些全职业高攻击武器弥补
百裂拳是对应前期单打怪的高输出,如果不愿意,先加满20半月在百裂也行
因为命中公式的改动,所以快动作的命中也不是很要紧,所以可以毫无疑问的加满疾驰,最后一点双弹射击是加着娱乐玩,不愿意可以加载快动作上
下面为2转加点
2转共121个技能点
精准拳:[最高等级:20]提高拳甲系列武器的熟练度和命中。
Lv.1:拳甲系列武器的熟练度提高12%,命中提高3
Lv.20:拳甲系列武器的熟练度提高50%,命中提高60
急速拳:[最高等级:20]消耗MP,在一定时间内使拳甲的攻击速度提高2级。需要技能:精准拳5级以上
Lv.1:消耗MP30,在10秒内提高拳甲的攻击速度
Lv.20:消耗MP11,在200秒内提高拳甲的攻击速度
回马:[最高等级:20]向后方快速滑步,用肘部攻击多个敌人。
Lv.1:消耗MP12,造成196%的伤害,最多攻击3个敌人
Lv.20:消耗MP42,造成310%的伤害,最多攻击4个敌人
升龙连击:[最高等级:20]用上钩拳连续两次攻击敌人,造成伤害,并使其昏迷。
Lv.1:消耗MP15,造成139%的伤害,攻击2次
Lv.20:消耗MP30,造成215%的伤害,攻击2次
贯骨击:[最高等级:20]粗暴地向前突进,用充满力量的拳头攻击多个敌人。
Lv.1:消耗MP20,造成327%的伤害,最多攻击3个敌人
Lv.20:消耗MP60,造成460%的伤害,最多攻击6个敌人
生命分流:[最高等级:10]消耗HP,恢复MP。
Lv.1:消耗最大HP的10%,消耗的HP的51%转化为MP,冷却时间55秒
Lv.10:消耗最大HP的10%,消耗的HP的60%转化为MP,冷却时间10秒
橡木伪装:[最高等级:10]戴上橡木桶进行伪装。不会受到怪物攻击,可以移动,但偶尔会被发现。趴在地上时和真的橡木桶很难区分,被发现的概率减小。
Lv.1:消耗MP15,在12秒内伪装成橡木桶。有37%的几率被发现。冷却时间35秒
Lv.10:消耗MP15,在30秒内伪装成橡木桶。有10%的几率被发现。冷却时间10秒
必杀拳:[最高等级:10]增加爆击概率和爆击最小伤害。
Lv.1:爆击概率增加2%,爆击最小伤害增加1%
Lv.10:爆击概率增加20%,爆击最小伤害增加10%
HP增加:[最高等级:10]通过锻炼身体永久性地增加最大HP。
Lv.1:最大HP增加2%
Lv.10:最大HP增加20%
加点顺序
1回马-精准20-快速5-必杀拳10-快速15-回马19-HP增加10-升龙20-贯骨20-橡木伪装1
加点解释
一点回马是为了配合技能,前期一点足够,先加满精准提高攻击稳定性和输出,快速加5点足够,然后必杀拳进一步提高输出
在满上快速和回马,因为HP增加和以前不一样,随便什么时候加都是一样效果,所以放在中期加,接着升龙和贯骨随便加,因为这个2技能使用局限性打,练级用的频率也少
橡木可以前期加一点,也可以最后这个技能不比飞飞的隐身,实用性很差
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以上为个人体验加点,并不是绝对的,大家可以根据自己的需要进行顺序的改变,仅供参考
3转技能,151个技能点
技能如下
迷惑攻击:[最高等级:20]攻击昏迷状态的敌人时,爆击概率增加。
Lv.1:攻击昏迷状态的敌人时,爆击概率增加11%
Lv.20:攻击昏迷状态的敌人时,爆击概率增加30%
能量获得:[最高等级:20]攻击时获得一定量的能量补充,能量充满时会自动发动攻击,并有一定几率发动稳如泰山效果,可以使用利用能量的技能。
Lv.1:攻击时获得105的能量,能量获得发动时,在22秒内命中增加5,回避增加5,物理攻击力增加1,以160%的伤害发动攻击,有52%的概率不被击退
Lv.20:攻击时获得200的能量,能量获得发动时,在60秒内命中增加100,回避增加100,物理攻击力增加20,以350%的伤害发动攻击,有90%的概率不被击退
能量爆破:[最高等级:20]使能量爆发,攻击附近的多个敌人。只有在能量充满的状态下可以使用,有一定几率使对象昏迷。需要技能:能量获得1级以上
Lv.1:造成405%的伤害,最多攻击2个敌人,有31%的概率昏迷5秒
Lv.20:造成500%的伤害,最多攻击4个敌人,有50%的概率昏迷7秒
能量耗转:[最高等级:20]将对象的一部分HP吸收为自己的HP。只有在能量充满的状态下可以使用。需要技能:能量获得1级以上
Lv.1:造成305%的伤害,将伤害的10%转化为HP
Lv.20:造成400%的伤害,将伤害的20%转化为HP
超人变形:[最高等级:20]在180秒内变身为超人状态。在超人状态下,部分技能无法使用。[使用限制技能:双弹射击、橡木伪装、金手指、索命]
Lv.1:消耗MP22,在180秒内变身为超人,物理攻击力增加1,物理防御力增加3,魔法防御力增加3,移动速度增加2,跳跃力增加1,冷却时间570秒
Lv.20:消耗MP60,在180秒内变身为超人,物理攻击力增加20,物理防御力增加60,魔法防御力增加60,移动速度增加40,跳跃力增加20,冷却时间380秒
碎石乱击:[最高等级:30]用力敲击地面,造成冲击波。冲击波可以贯穿并攻击多个敌人。只有在#c超人变形和超级变身#状态下可以使用。
Lv.1:消耗MP22,造成455%的伤害,最多攻击4个敌人
Lv.30:消耗MP37,造成600%的伤害,最多攻击6个敌人
幸运骰子:最高等级:20]投掷骰子,测试自己的运气。根据掷骰子的结果,在一定时间内获得随机增益,但好像如果结果是1,则什么事情都不会发生。
掷到数字2骰面效果:物理防御力增加30%
掷到数字3骰面效果:最大HP增加20%,MP增加20%
掷到数字4骰面效果:暴击概率增加15%
掷到数字5骰面效果:伤害增加20%(不会体现在面板上,只会体现在实际攻击值上,不爆红字)
掷到数字6骰面效果:经验值获得增加30%
Lv1:消耗MP40,骰子增益持续时间66秒,冷却时间500秒
Lv20::消耗MP60,骰子增益持续时间180秒,冷却时间200秒
近战精通:[最高等级:20]增加回马、升龙连击和贯骨击的伤害。
Lv.1:回马的伤害+12%,升龙连击的每次伤害+9%,贯骨击的伤害+15%
Lv.10:回马的伤害+120%,升龙连击的每次伤害+90%,贯骨击的伤害+150%
加点顺序
介于3转玩法很多,给出3种加点方式
1.能量聚集20-能量爆破20-迷惑攻击10-幸运骰子20-变身20-能量转耗20-近战精通20-迷惑攻击10-碎石11
2.能量聚集20-变身20(可互换)-碎石30-幸运骰子20-近战精通20-迷惑攻击20-能量转耗(能量爆破)20-1
3.近战精通20-能量聚集20-幸运骰子20-能量爆破20-,迷惑攻击10-变身20-能量转耗20-迷惑攻击10-碎石11
加点解释
1.主流的能量流,能量爆破可换为能量转耗,第一时间有了主攻技能后,选择幸运骰子让练级更容易
2.比较非主流的变身流,以变身状态为主攻模式,但是因为变身间隔以及各种限制,所以不是很实用
3.2.0开始的新玩法,靠近战精通强化2转技能,通过2转技能练级,加幸运骰子的辅助,效果不错(目前在研发阶段,前景不错)
4转80级,241个技能点
具体技能如下:
冒险岛勇士:[最高等级:30]在一定时间内使队员的所有属性提高一定百分比。
Lv.1:消耗MP10,在30秒内所有属性提高1%
Lv.30:消耗MP70,在900秒内所有属性提高15%
潜龙出渊:[最高等级:30]唤沉睡之龙的灵魂,给多数怪物大伤害.
Lv.1:消耗MP20,以526%伤害,最多攻击4个怪物.
Lv.30:消耗MP35,以700%伤害,最多攻击6个怪物.
超能量:[最高等级:30]凝聚的能量中使用一部分能量攻击敌人.被超能量击中的怪物传播到周围的怪物,给与周围的怪物附加伤害.只有在能量充满的状态下使用.
Lv.1:以606%的伤害最多攻击2个怪物.
Lv.30:以780%的伤害最多攻击6个怪物.
超级变身:[最高等级:30]180秒内变身为完整的超人状态.在完整的超人状态下有些技能无法使用.[使用限制技能:双弹射击,橡木伪装]
Lv.1:消耗MP22,180秒内变身为完整的超人,提高物理攻击力21,物理防御力64,魔法防御力64,移动速度40,跳跃力20,冷却时间276秒Lv.20:消耗MP60,180秒内变身为完整的超人,提高物理攻击力40,物理防御力140,魔法防御力140,移动速度40,跳跃力20,冷却时间200秒
金手指:[最高等级:30]几乎以看不到的速度连续攻击敌人.无视敌人的一些物理防御力,且在超级变身状态下才可以使用.必要技能:超级变身1级以上
Lv.1:消耗MP20,以294%的伤害连续攻击敌人8次,无视对方的物理防御率5%
Lv.30:消耗MP50,以410%的伤害连续攻击敌人8次,无视对方的物理防御率20%
索命:[最高等级:30]给与远距离怪物伤害,并身体向前移动,只能在超级变身状态下使用。只有在超级变身状态下使用。必要技能:超级变身1级以上
Lv.1:消耗MP11,以425%的伤害最多给3个怪物攻击,2秒内眩晕
Lv.30:消耗MP40,以570%的伤害最多给6个怪物攻击,4秒内眩晕
勇士的意志:[最高等级:5]可以从诱惑状态中摆脱出来。等级越高冷却时间越短。
Lv.1:消耗MP30,冷却时间600秒
Lv.5:消耗MP30,冷却时间360秒
极速领域
:[最高等级:20]消耗MP,在一定时间内使全体队员的攻击速度提高2级。可以和基本快速技能重复使用。
Lv.1:HP78,消耗MP78,在110秒内攻击速度提高
Lv.20:HP40,消耗MP40,在300秒内攻击速度提高
伺机待发:[最高等级:30]使包括自己在内的全体队员使用的所有技能的冷却时间初始化。但伺机待发的冷却时间无法初始化。
Lv.1:消耗MP465,冷却时间49分钟
Lv.30:消耗MP30,冷却时间20分钟
反制攻击:[最高等级:10]受到攻击时,瞬间提高伤害。技能等级越高,持续时间越长。反制攻击效果每50秒只能发动一次。
Lv.1:受到攻击时,有4%的概率在18秒内伤害增加6%
Lv10:受到攻击时,有40%的概率在45秒内伤害增加15%
光速拳:[最高等级30]以极快的速度攻击6次,攻击怪物晕眩
LV1:(数据暂缺)
LV30:消耗MP38,362%攻击,攻击6次
下面是加点顺序,和3转一样,提供3条加点路线
送的3个点,1点伺机待发,一点极速领域,剩下一点随便加,这个是通用的
1.潜龙30-急速领域5-光速拳30-反制攻击10-变身20-金手指30-勇士10-索命30-急速领域15-剩下随便加
2.超级变身20-金手指30-潜龙30,急速领域5-索命30-光速30-反制攻击10-急速领域15-剩下随意加
3.超能量30-急速领域5-光速拳30-反制攻击10--变身20-金手指30-索命30-急速领域15-剩下随意加
加点解释:
第一种就是纯刷级式加点,前期满潜龙刷级很强,但是打BOSS什么的也不弱,因为2.0光速加强,不像以前,最后一拳才有高伤害,变身紧接着加满,比较加不少攻击力,前期5点急速领域足够使用,属于比较主流的加法
第二种练级速度可能会慢一些,但是前期金手指的单攻很想,如果想和朋友刷组队任务练级,或者是追求高攻击,可以使用这样的加法
第三种能量流,这个比较少见,主要超能量需要聚气,攻击也仅仅比潜龙高了80%,并且加强潜龙后无疑成为练级技能,个人不推荐
然后是总结拳手因为主攻技能强,选择性多,所以前期点不够,冒险岛勇士可以放在后面加,急速领域5级就有150秒时间,前期加5点可以大大提高攻速
如果想要速度练级,就满潜龙,单攻可以选择金手指或光速,2有一就可以,各有优缺,金手指攻击高,但是需要变身,光速攻击也不差,而且不需要变身
索命的拉怪+晕眩配合冲锋队长的各种技能都很好使,如果想试试的话,前期加几点配合使用
总之冲锋队长玩法多,变化多,以上仅仅是参考,欢迎大家给出新的路线
看完了觉得好就个个最佳吧