魔兽世界各种拾取机制谁给介绍下

1、队长分配:

队长/团长决定分配给谁。

2、队伍抄分配:

所有人一起ROLL需求/贪婪/分解袭。

3、需求优先:

和队伍分配类似,但只有你能用该装备时才能选需求,否则只能选贪婪/分解。

4、自由拾取:

谁手快先摸到就是谁的。

5、轮流拾取:

按照进本的顺序挨个拿,轮到谁就是谁的。

6、个人拾取:

每个人自己拿自己的,有装备就直接拿到没装备就是金币。

扩展资料

当玩家打败boss后,游戏随机从首领的掉落列表中抽取几件物品。如果玩家是亲友团,可能会协商决定那件物品归谁。就算最后Roll输了,可能也会很高兴看到自己朋友得到了一件好装备,团队也因此变强了一些。

但如果团队查找器队伍里,更可能是和一群陌生人凑在一起。有时候一些队友可能会在这时候暂离,导致全团的人都得被迫等待。甚至如果玩家对其他人口出恶言,玩家可能也不需要付出太多的社交代价,因为玩家多半再也遇不到同一批人,通过Roll点最高的人胜。

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