明日方舟水月的技能唤醒,下次攻击造成相当于攻击力230%、250%、270%、300%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至2.3、2.5、2.7、3倍。可充能2、3次,拥有着非常优秀的倍率,能够造成附带着一定斩杀效果的范围混伤。
明日方舟水月值得培养吗水月强度攻略
一、值得培养吗
1、对于萌新博士
作为伏击客的水月没有那么好用。她确实有着不错的输出,但却不具备足够的控制,在这点上甚至不如下位的伊桑。水月的发力点还在游戏的中后期,更需要阵容的完成度。推荐度:★☆;
2、常规队伍已经成型的博士
水月在部分地形中能够发挥一定的战略意义。但无论是输出、束缚软控、晕眩硬控等等各方面,她都有所涉猎却都没能做到极致,总有其他干员比她表现更好。水月的泛用性不低,但特异化程度较弱。综合推荐度:★★★;
3、对于高练度博士
水月的三技能存在着一定的潜力。尤其像是面对泥岩巨像这类的敌人时,晕眩硬控能起到的连续打断作用还是很关键的。她或许不能够帮助队伍突破输出上限,但是在控制力方面看会有所发挥。推荐度:★★★。
二、技能解读
1、唤醒:下次攻击造成相当于攻击力230%/250%/270%/300%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至2.3/2.5/2.7/3倍。可充能2/3次。
水月的一技能唤醒是一个纯粹的伤害技能,拥有着非常优秀的倍率,能够造成附带着一定斩杀效果的范围混伤。如果想让水月担当起队伍中的输出手位置,这个技能在整体强度上是合格的。当然为她再搭配上一名削弱者,那效果会更好。
2、囚徒困境:攻击间隔缩短(-1.2s)/较大幅度缩短(-1.5s),攻击力+20%/23%/26%/30%,第一天赋额外攻击1个目标并附加1/1.1/1.2/1.3秒束缚。
水月的二技能囚徒困境,是一个更侧重于对双控制和输出的技能。一句话来概括就是:不够强,但很实用。虽然相较于其他同行而言,水月在控制和输出方面的表现都没有足够出彩。但她凭借着自己作为伏击客的独特优势,以及技能本身的高周转率,整体的实用程度并不低。
3、镜花水月:攻击范围扩大,攻击力+105%/120%/135%/150%,第一天赋额外攻击2个目标并附加1秒晕眩;每次攻击命中目标少于3名敌人时,自身流失最大生命值的15%/12%。
水月的三技能镜花水月,整体而言是一个强度足够,但却受到了诸多限制的技能。三技能作为水月的真群攻技能,输出和控制表现都不会让我们失望。但是只有在特性的地形中才推荐大家去携带这个技能,因为对于水月而言,输出环境是最最最重要的。如果没有合适的地形供发挥,那就转而携带一技能吧。