何谓洗血?
升级后将能力值加一点到HP上然后使用盛大商城中的洗能力值卷减掉一点自身属性中的MP加回到其它四种属性上.
为什么要洗血?
弓,弩,标属于无盾的贫血职业,在MapleStory的系统中高等级怪物的魔法和物理攻击往往成为这些职业的噩梦没有龙骑的圣火帮助要改变这一切就需要洗血.
需要花费多少?
这是许多学生朋友最关心的问题了,严格的讲1个号在正常情况下到200级只能洗23点(误差不超过±1点)23点相当于23元RMB
需要注意哪些?
自身MP的下限,一般来说每升一级系统会根据角色智力的多少决定这一级MP的最大值.只有当MP的下限达到洗血的基本条件才能减掉,飞侠MP点数下限公式:(等级-58)*14+960
例:58级的飞他的原始MP不少于960时才可以继续洗血.装备上附加的MP不能计算在内.
===============================================
就像无聊的砸卷之说,洗血也有很多版本,目前最让大众接受的一种说法:
80级前可以洗11次,平均每8级洗1次,另外还会多“送”一次即11次;80级到200级,每10级可以洗1次.(这是我们国服的玩家经过无数次实验得出的结论,向你们致敬!)
如果你到了120级或者更高还没洗过血也没必要感到遗憾,因为这时你的MP值已经超出MP下限许多了.
例:117级后把每升一级所得到的5点能力值积累下来,到120级可以连续洗15点.
*台服玩家比较崇尚一种新的洗血方式,这种有点BT,没有一定的前期积累请不要尝试.
他们的理念:以飞侠为例,首先准备好以下装备:5智以上低级耳环,8级全职业5智以上木制短杖,10智以上桑拿,6智以上海盗头巾,10智以上黄色浪人披风,3智的黄色工地手套,另外在30级时准备芬拉的拖鞋(全属性加1系统随机)和50级时准备扎头.
注:除了扎头其它物品不难搞到只是需要花费点时间.
从新手开始摇点为5力5敏10智5运,在10级时智力加到40,敏捷加到25转职,此后每级升到99%的时候换上全套智装有朋友带着或者用蜗牛壳技能扔着升级.平时练级使用本职业装备练级,前期即使运气少点攻击也差不了多少,特别是有高攻手套和武器的玩家更不用在意.这样每级所增加的MP的最大值刚好可以抵消你每级洗血造成的MP下限亏损,达到50级你的HP将比同级的飞要高出许多了,在105级时就能达到6000的血量.这时如果你觉得HP已经够用不必再继续洗血,可以洗回36点智和1点力量到运气上了,另外全套智装也可以开店卖掉.总体来说你所需要的洗血花费在100RMB左右.
最后为以上两种方式作一个总结:
追求完美的过程无比艰辛,有兴趣有实力且朋友众多的玩家可以选择第2种方式,游戏而已不用太较真.
两种方式都围绕着“能量守恒定律”展开,加HP再减掉MP补回运气,实质上人物自身四大属性没有变化,只是将多余的MP补入HP中罢了.如果有人洗血到150级以后发现我所说的结果中有些许出入,这很正常,每个号在不同等级他们的MP的最大值都不禁相同,例如2个号都按照第一种正常方法洗血,1个号在50级时就拿了扎头,另一个在100级以后拿了头结果就大不一样了,扎头所赋予的15点智力在50级当中影响了MP的下限,洗血的次数也会相应增加.
根据MP下限的结论我总结出一种性价比比较高的洗血方法:
*准备2套装备,一套选择加智的(即使是1智也好)根据自身条件选择装备不要勉强,另一套平时练级所用的正常装备,有大号的在6线新手村按照10个1000MXB的价格收集蜗牛壳,很多人都会卖的,没大号的人自己手打顺便练级,准备好600个红色蜗牛壳,有朋友一起练级的人就不必准备这些了,每升到99.9的时候换上准备好的智装,去前面地图打低级怪升级.
*摇点按照5力8敏4智8运的方式,1级到10级之间将敏捷加到25其它加运,此后每升一级就加一点属性到HP上面然后洗掉MP加在运气上面,当你的MP已经到达下限时就停止加属性到HP上,等待下一级能够洗血再继续加HP.例:11级洗血时MP右边的箭头是灰色的,这时就不要再加HP了,等待12级或者后面某一级能够洗掉这一点MP时再继续加HP