说明:HP——气血值/红
MP——魔法值/蓝
AP——能力点
洗能力点卷轴——商城购买(1元人民币/100点卷/张)
1. 我们都知道,冒险里的BOSS都是消耗型的(相比起其他网游,其对操作以及意识的要求很低,魔兽世界里甚至有“意识*荡,跑位风骚”来形容高级玩家。)消耗的就是你的耐心,而降低风险的最佳也是最简单的途径就是洗血,HP30000的职业角色肯定要比HP5000的职业角色容易存活。
2. 战士:战士的HP是所有职业里最多的,但是由于是近战,所以可以洗血。
战神:没有战士的生命加强,200级HP9500,建议洗血。
法师:除了纯治愈的牧师外,没有必要洗血。
飞侠:侠盗185级标准HP6218,很有必要洗血。
拳手:因为有生命加强,200级HP约10200,可以洗血。
枪手:也是没有生命加强,很有必要洗血。
弓箭手:神射手200级标准HP5769,很有必要洗血。
3. 洗血的过程与步骤:每次升级后,你都有5点AP,正常情况是按职业加到力量敏捷智力运气这4个属性上,但洗血则是AP加到HP上(没写错),然后用洗能力点卷轴减MP加到力量敏捷智力运气上(没写错)。通过一加一减的差值都增加HP。说白了就是用BUG吧,这也是BUG,但是盛大能挣很多钱(具体多少后面说),所以不会管你的。
普通洗血法:我们都知道,洗血是要花费MP的,普通方法洗血将会导致你的MP很低,这样洗下去你的MP量将会是MP的下限(战士三职业:等级*4+55至180左右)。通过减少MP来增加HP不是十分可取的,但是这是高等级角色洗血的唯一途径,可以增加的HP总量不是很多,但是成本很低。此方法升级与加点和正常号相同,因此不多说了。
智力洗血法(变态洗血):如果洗血的同时又不想降低自己MP,我们可以采用下面的方法:把升级时的AP加到智力上,而不管你是什么职业,这是因为有这么一个公式,升级时增加的MP=固定值+智力/10,也就是说每次升级的时候,每10点智力为你多增加1点MP。AP加MP时每点增MP=固定值+智力/15,特别注意这种加点方式,因为这是你提高效率的关键所在。
另外:本文所有洗血方法不会导致你的MP低于同职业非洗血号MP太多。MP过低会导致你加蓝频繁,且角色消耗栏的红蓝瓶比例不协调而导致续航时间减少,这些都间接降低了你洗血的效果。还有我建议大家在洗血的同时适当洗一点MP。
当你智力很高的时候,洗血完全不会导致你HP量比其他不洗血的人低。但是由于AP都加到智力上,因此升级将会是很困难的事,没有攻击力。这种方法适合从低等级开始洗血,可以增加血量很多,最多可以到HP上限30000。但是成本高因为你加多少点智力,你还得洗回来。
4.洗能力点卷轴不能创造AP,也就是说,你必须有AP加到HP或者MP上,才能把HP或MP洗成AP。
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以下为智力洗血需要特别注意的问题
5. AP加到智力上,会导致物理攻击降低以及命中降低,装备要求的能力点不足。针对上述问题,我们应该对智力洗血进行优化,以最小代价和最大可能性完成洗血。(以下以剑客为例说明,其他职业根据自己要求修改)。
第一:洗血号要求冒险币支持,升级时要考虑清楚自己升级,还是别人带或找代练。因为洗血号没攻击,升级很慢。
第二:二转要求打30个黑珠,黑珠的来源是火野猪以及猴子,你务必保证你的命中足够(去市场买一个命中御手,+50命中,200W而已),所以这里要求是力量与敏捷合理分配,其他全加智力。
第三:三转要求你打教官分身,这里不仅有命中要求,还有时间要求(20分钟,御手+玫瑰,10分钟轻松搞定)。
第四:除了全职业装备,其他装备都有能力点要求。
针对可能碰到的问题,我说下我自己的号是如何解决的,大家可以参考一下:
一转后,第一时间加满生命强化,10级去天空换经验(大号打东西或者冒险币收),出点血换到18级,这才是刚开始,小投资而已。大家可以根据自己的装备等级进行加点。能力点是这样加的:前面升级很简单,所以AP全加到智力上,因为智力加得越早越好,然后要开始自己升级的时候加点到力量和敏捷上,注意要以智力每次加10点为单位,智力点数必须是10的整数倍,例如你智力是45点,那么下次升级的时候不能加力量敏捷,而必须加智力,等到了50再加力量或者敏捷。
洗血要讲究最低花费,剑客以加到120点智力为上限,上限一般以15的倍数为标准(原因后面有),因为120以后虽然可以增加蓝,但是不如AP直接加MP,然后减MP到能力点来的快,而且关键还省钱。
特别说明的是:AP加点必须考虑装备要求的能力点,例如80级青云剑要求力量270点,那么你必须多加力量而少加敏捷,命中不够喝药水补,本来力量少攻击就不高,武器不及时更换攻击就更低了。
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6. 洗血的原理与计算方法
战士职业洗血原理计算: 其他职业请自行对照计算
战士:200级标准HP是13167,建议洗血目标HP30000。
洗血量:30000-13167=16833
HP误差:每级误差为正负1,200级时误差约为100。
需要洗血量:16833+100=16933 为方便计算,校正为16952。
洗能力点对属性影响:每点MP减4;HP增加52(准确为51.4至53.5)
洗血需要MP量:(16952/52)*4=1304
此阶段花费:16952/52=326元
下面讨论一下两种情况下的花费:
智力为120点:以本人为参考,升级方式为挂机,冒险币自给自足。
36级智力到120点,因此多余MP为154(修正+7)实际为161,还需要MP1143,每级增加洗血MP:120/10+1=13,需要等级:1143/13=87.92=88,此时等级为36+88=124级。注意此等级为将智力洗回力量或敏捷的等级,因为此计算量为每级坚持洗血情况。另外此时HP为30000-66.2*(200-124)=24969。误差(200-124)/2=38花费:120-4=116元
上面我们说了120智力洗血,现在来说下150智力洗血法:
42级(参考)智力到150点,以后不再加智力,42级以前多余MP为161+15=176点。还需要MP=1304-176=1128,每级增加MP=150/10+1=16,需要等级=1128/16=70.5=71,完成等级=42+71=113级。实际HP=30000-66.2(200-113)=24241。误差(200-113)/2=44。此阶段花费=150-4=146元。
ps:我自己是200智+智装最高的洗血的..100级2W血,125就可以3W血了
优点是可以提前完成洗血,缺点是开销超大....但比起标弓洗血,还是欣慰的..
洗血总结:
120智力:花费:326+116=442元(124)
150智力:花费:326+146=472元(113)
给大家算了两种情况的洗血方法及花费,相信大家都有了自己的方案了,最后提醒下大家,这里的数据都是计算量,实际上会有一定的误差,例如你在洗回智力之前拿到了扎头(15智力),项链(1或2智力),以及升级的时候穿了智力装备,这些都会对你的MP量有影响,再者每次升级时所增加的HP与MP都是不一样的,这些不可避免的原因造成了绝对误差,以及我们小数点位数。但是以上数据结合了误差减小原理及避免误差分析,总体来说计算上的误差已经很低了。
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7. 智力洗血号的升级路线
1—10级:没什么好说的,做完任务就到10级了。
到了10级系统自动还原AP点给你,加到满足转职要求后全加智力
10—20级:猪海升级不解释。有钱的可以去收东西换经验。
第一时间学满生命强化,升级AP点加智力,智力加得越早越好!
20—30级:废弃地铁蓝水灵不解释。装备好的去堕落主义也不错
没攻击,没好装备的话去猪海熬到30吧.
在保证能练级的情况下一直加智力
2转黑珠任务命中的问题,去市场买个命中御守和攻击玫瑰吧,很快就好了。
假设你是战士,由于力量不够拿不起同等级的武器,可以20级选择用木精灵枪(曰本百鸟警官卖),30级选择铝球棍(昭和村阿利博士卖),装备点满垃圾卷,武器加攻,手套命中,雪鞋速度,全身铠甲敏捷,防御很低没得说,亏钱是肯定的。
36—56级: 挂机 天空三色庭院随你挑。
52—72级: 挂机 天空最后面的黑色庭院。或者武陵修练场的稻草人
66—90级: 挂机 玛加提亚的哈闷气球、神木村鸟2
80—110级:挂机 神木村人马图、马来西亚的梦幻主题公园3
110—200级:这个阶段是最比耐心的,等级高,但是怪等级就那么点
乌鲁、狮熊入口、骨龙、藏经阁===很多图,没人你就挂吧
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花了2个多小时把这篇08年的帖子,结合自己的实际经验,修改了超过80%....
最后整理出这2010年最新的洗血帖是很不容易的....
累都累死了..网页还假死几次...重打了几遍..还真是悲剧男了我....
所以此文对你有帮助的话,回个贴吧.....
就当做给我从9点10几分写到11点40的奖励吧....
鄙人掩面泪奔而去.....