1.出连击的前提是武器必须带连击率,想连击次数多,只有帽子和鞋子上可以加连击数,变身卡也有连击,建议变剑魂或者黑熊精卡。
2.器连击30,封印出连击然后帽子连击数12,封印连击最后鞋子和衣服都是封印出连击几率差不多一套装备连击几率能达到50%以上再吃个连击30%的卡包你不想连都不行。
3.连击次数在帽子和鞋子上,您看看帽子和鞋子的属性就知道。连击的前提是武器必须携带连击属性,就是连击率,连击率越高,出现连击的几率就越大。
在战斗中人物常常会打出多连击,比如第一次打4000,第二次打2000,一直到1。这里符合一个规律,前一次总为后一次伤害的2倍。这让我想到了高中所学的等比数列,公比q=1/2
假设第一次伤害为x,以9连击(算高次了吧)为例子,a1为第一次伤害,a9为第九次伤害,Sn为总伤害
等比数列前n项合公式:Sn=S9=a1(1-q^9)/(1-q)=x(1-(1/2)^9/(1-1/2)=1.99609357x≈2x
如果将这个推广到无穷次连击(当然有点不实际,因为最少也得打1)