首先我们要讲到的是团战的种类,大致来说打团分为两种,第一,先手团;第二,反手团。所谓先手团顾名思义,就是指己方英雄(多指拥有控制或位移的突进型英雄)先手开团。而反手团则是指由对方英雄打了先手以后,己方反手打团。值得注意的是,在均势局且双方都没有重大失误的情况下,反手团比起先手方拥有更大的优势!所以说,开团需谨慎,特别是均势局的开团更要特别慎重。
了解完团战的类别,我们再来说一下影响到团战胜利的几大因素。首先阵容在很大程度上决定了团战的胜负。通常来说1坦克2刺客1射手1法师的阵容被誉为黄金阵容,其存在的理由就是这套配置无论是输出还是控制都不弱。而其他阵容的侧重点则各有不同。例如2坦克或是3刺客无射手,更或是2法师的阵容,则优劣各有不同。简单来说团控多的一方在团战里更有优势,混合伤害的一方比起单一物理/法术伤害来的更有优势,位移多的一方比起短腿的一方更有优势。所以各位召唤师在选择阵容方面时应多权衡利弊。
第二装备差距。装备差距说白了就是经济差距。在团战前记得时刻注意己方和对方的经济差距。如果经济差距不是拉得太开,切忌盲目主动开团。我们之前已经说过了,后手团比起先手团的优势更大,所以经济落后的那一方完全可以采取守势来等对方率先开团。当然和经济同样重要的就是出装顺序,正确的出装可以帮助你利用获得的经济来制造最大的效益。时刻注意对方的出装,让自己出一套更克制对方的装备,比起一成不变的固定出装要好得多。
第三队友和对手的状态。从大的方面讲,可以是对手的血量,召唤师技能情况,长CD英雄诸如武则天的大招CD情况,特殊英雄诸如张飞的怒气值等等,从小的方面说可以是对方法师有无蓝BUFF,对方是否即将购买完下一个大件装备等等。记得时刻观察好己方和对方的状态,在自己有利的时候开团,在对方有利的时候尽量避免团战,可以很大程度上让团战的优势更倾向于自己。