惊心一剑是必中的使用MP的物理攻击技能,按宝宝攻击力算,伤害越高,对方掉的MP越多,也就是说对方所受伤害和所掉MP是正比例关系。
起先惊心一剑和普通攻击是一样的效果,导致大家都不停惊心一剑,给使用MP的门派带来很大麻烦,策划为了平衡,降低了惊心一剑的伤害效果10%,提高受伤降低MP效果10%。
也就是说惊心一剑的打蓝效果比以前上升了,但是伤害效果却下降了。
客观地说惊心一剑在单挑的时候有点用处,但是在群P的时候没什么用处。龙宫一个150龙吟掉全体的MP,鬼将的惊心一剑也就相形见拙了
惊心一剑是必中的使用MP的物理攻击技能,按宝宝攻击力算,伤害越高,对方掉的MP越多,也就是说对方所受伤害和所掉MP是正比例关系。
起先惊心一剑和普通攻击是一样的效果,导致大家都不停惊心一剑,给使用MP的门派带来很大麻烦,策划为了平衡,降低了惊心一剑的伤害效果10%,提高受伤降低MP效果10%。
也就是说惊心一剑的打蓝效果比以前上升了,但是伤害效果却下降了。
客观地说惊心一剑在单挑的时候有点用处,但是在群P的时候没什么用处。龙宫一个150龙吟掉全体的MP,鬼将的惊心一剑也就相形见拙了
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