神木身为一个法系,和LG和MV是不同的,LG的仙族,仙族给我们的感觉就是防御不错。MV是魔族,魔族给我们的感觉是血厚,而神木作为一个人族,而人族每个属性的成长差不多。我们改怎么加点。神木毕竟是法系,所以最少要加4魔。或者4魔0.5体0.5耐,或者5魔,都要看这人喜欢。【提醒一下】有想要梦幻西游的礼包的请到这去领取网页链接新老玩家均可领取送大礼包经验变异宝宝储备金等助你火速升级!对于神木的特色来说是属于中庸型,个人感觉魔体加点会是主流的加点法,我不排除全体的作用性,毕竟全体血雨的点杀能力在目前来说首屈一指的,但是官方给神木林的定义是法术型门派,所以文章会偏向于对法术型的讨论。现在先说下2套奇经八脉的作用,首先是通天法王的。主要说下几个特色静脉有、风灵、狂风、灵能、风魂、灵压、护法、鞭挞、风卷残云。风灵:满层使用落叶萧萧时有48%几率增加1层风灵效果,也就是说,当秒5个时候每个单位有接近一半的几率获得风灵。前提提及过风灵是神木林的招牌状态,10层风灵效果的法伤比0层时可多出300-400左右的法伤效果。同时10层风灵时,神木可以秒6,不过秒6的伤害会有所分减,秒出来的伤害大概是8层秒5的伤害左右。另外风灵的效果是对于所有法术技能都有效果的。狂风:满层时如果风灵层数小于6且本回合没有增加风灵,则有100%的几率增加1层风灵。这个技能比较鸡肋,不过是必点技能,预测此技能将会修改,原因很简单,神木林获得风灵效果太容易了,秒5的情况下,没有触发风灵效果是极小的,据测试统计不触发法连的情况下,凑满10层风灵一般需要3-4回合,很多玩家说任务12回合就可以秒怪啦,我觉得那是一般的日常任务,确实日常任务只需要秒5就可以了。但是如果稍稍高端一点的,哪怕就是侠士副本的BOSS,3回合清场我觉得还是有难度的吧,从经脉和门派设置中可以看出,走体法系神木是需要回合数的积累的。灵能:满层法连的几率增加5。这个经脉和魔王的火神经脉相比,一个是增加几率、一个是增加暴击伤害。感觉好像是有那么点吃亏,不过如果给我换的话,我也不会换,可以想象下。一次的法连机会可以增加多少的风灵几率。你相信1回合可以10层风灵么,虽然几率是比较小,法宝的情况下。2-3回合可以凑足10层风灵,我相信,看到这里。你确定还想换吗?风魂:这个技能没什么好说的。满层后每层风灵增加4点防御力,也就是说10层风灵可以增加40点,这个是修改后的效果,算是小福利吧。不过从各种修改都可以看出,神木是越战越强的一个门派。灵压:修改后的效果,使用三个单秒技能中任意一个时,其余2个技能伤害效果提高9%,可叠加,持续3回合。这个经脉怎么说呢?小无奈吧。2个缺陷,1是用完2个技能时候效果才会提高到18%,但是,我觉得这样非特殊的环境下,不会浪费这样的回合数。最多情况下就是用下冰川怒打下宝宝,下回合再用荆棘舞。但是这样感觉好浪费回合数,一般正常的PK不会这样打,过于冒险,同时冰川怒不算经脉效果的情况下几率接近20~25%,总体来说过于冒险。不推荐使用。一般情况荆棘舞点杀即可。护法:满层没有触发法连的情况下,提升7%的法术连击几率,可叠加。比魔王的焰魂少1%,呵呵。后娘后娘。无争议必点经脉之一。鞭挞:使用“荆棘舞”技能时,有100%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害。终于来了一个亲娘技能。就180技能而言,这个法术提升了多少伤害,而且是100%几率。可见风灵对这个门派的重要性,快速收集风灵是这个门派的特殊。所以为什么我说法连换法爆我都不换就是这个原因。风卷残云:满层消耗50%的风灵效果,将风灵效果转换为风灵效果层数×45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能。同时下一次使用尘土刃、冰川怒、荆棘舞时提高11%伤害结果,持续3回合。又是一个依靠风灵的技能,单法的提升效果是后来增加上去的。不知道配合上面的灵压是否可以获得不俗的效果。下面附上2张奇经八脉的加点方法,但是不是唯一的,猪友可以参考下。这个是纯通天的加点,这套加点可以针对技能加强的。不过我个人更喜欢下面的这套的经脉加点。这套是双修的。劣势是我放弃了无忌、灵压甚至舍弃了1级护法。我利用剩余的乾元丹去点了祭司的法身、木灵、护盾、魔晶。这几个基础是增加灵力、气血、防御、法伤的。下面这套对血雨
梦幻西游神木怎么加点
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