表面看来《暗区突围》和《使命召唤》玩法很像,玩家都得进入地图行动、战斗和占有物资。但二者的对局目标有着本质上的差别,这就导向了两种截然不同的游戏体验。使命召唤强调“吃鸡”二字,即成为战场唯一的生存者。但《暗区突围》所代表的战术博弈则并不看重单局胜负,或者说,所谓的胜或负都由玩家自己考量。在游戏设定上,《暗区突围》地图中散布的物资并不面面俱到,玩家开战时的基础战斗力取决于自行带入的装备多寡。如果玩家能顺利撤离,就能将搜集到的物资统统带走。如果被击败倒地,玩家就会失去手头的一切,除了少部分拥有额外保险的物品。所以哪一个好玩取决于玩家喜欢哪一种类型的游戏。
表层来看《暗区突围》和《使命召唤》游戏玩法很像,游戏玩家都得进入地图行为、作战和占据物资供应。但二者的pk总体目标拥有本质上的区别,这个就导向性了二种完全不同游戏感受。使命召唤ol注重“吃鸡游戏”二字,即变成竞技场唯一的幸存者。但《暗区突围》所代表的战略博奕则并不看重单场输赢,换句话说,所谓的胜或负均由游戏玩家自身考虑。在游戏设定上,《暗区突围》地图上散播的物资供应并不是考虑周全,游戏玩家宣战时的基础战斗能力在于自主带到的武器装备多少。假如游戏玩家能顺利撤出,就能将收集过的物资供应通通带去。如果被战胜倒下,游戏玩家就会失去手头的一切,除开一小部分有着附加保险的物件。因此哪一个好玩儿在于游戏玩家喜爱哪一种种类的游戏。