《原神》指令服所有指令代码是添加怪物/spawn,获取道具/give,获取角色/givechar,掉落道具/drop,删除道具/clearartifacts,删除道具/clearweapons,世界等级/setworldlevel,好感等级/setfetterlevel,重置命座/resetconst。
修改属性/setstats,修改天赋/talen,更改天气/weather,全体治愈/heal,上帝模式/godmode,切换场景/changescene,无敌/godmode或者/propgodmodeon,喝奶/heal或者/h,个人位置/position,设置好感度/setfetterlevel1。
游戏评价:
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的米哈游味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。