1、点评首先要对比赛整体局势进行分析,比如双方大概的论证是否成立、攻击是否到位等。
2、需要讲解一下自己的判准,比如倾向论点。
3、作为评委对辩题的看法,以及期待,注意这里要和场上选手强调这个并没有纳入到比赛的评判之中,否则会被辩手质疑是否脑补过多影响评判。
4、如果有时间、有余力,对场上辩手的一些很明显的问题提一些建议,比如驳论应该攻击击中而不应该无限说对方缺点。
扩展资料:不同的比赛评委会得到不同的评分表,有的是直接对每个环节打分,最后计算所有评委的平均分,有的是一个评委给一定数量的票数,最后统计双方得票。比如给每个评委有三票:印象票,环节票,决胜票。
印象票没有相对固定的评判标准,有的评委主要看仪态和礼貌,有的是看对正常比赛谁的论立得更稳。无论怎样比赛的时候一定要注意礼貌,也不要犯规,比如传辩赛制被质询或被盘问方不能反问。更不能人身攻击。
无论那种评判标准都要考虑环节。一辩立论一定要条理清晰,最好每一个论点在最开始的时候有一句主旨句,让评委能快速把握你的论点。论点不清晰评委听不出来肯定是要扣分的。
评委打分的主观性比较大,有的评委比较感性,四辩煽情的升华会让他一下给那方加很多分,但大部分评委主要听的还是逻辑。比如评委会看你的论点到最后那些被对方攻破,那些还立得住,没有被进攻的评委认不认,最后通过双方最后立得住的点的数量和论证力度给环节票。
如果一场比赛打得比较混乱,四辩的作用就非常关键。你要梳理整场比赛的交锋点,那些点你方立住了,那些要补,补不了的就舍弃。还有对方被拆了哪些点,哪些点还可以拆。最后升华升得好也会给己方加很多分,但不建议在己方的论没立住的情况下升华。
整场比赛的论证方法和定义也会被考虑在环节票和决胜票里面。比如循环论证,如果用得很糟糕那你方的论证力度会大打折扣。
还有关于定义的问题,定义如果定得太霸道,评委不认,或者被对方拆掉了,后面的论就很难立住了。决胜票主要还是给评委的总体感觉,他认为哪一方应该赢,其中定义,环节,论证方法都会被综合考虑在内。