坦克世界怎么算效率

新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)

各级别伤害标准值

1级:100

2级:170

3级:300(+70)

4级:380(+30)

5级:600(+100)

6级:800(+50)

7级:1050

8级:1350(-50)

9级:1750(-50)

10级:2100(-200)

基本伤害系数

重坦1中坦1坦歼1(-0.3)火炮1.4(-0.1)轻坦1

基本公式(加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)

场均占领上限2

场均护旗上限2.5

轻坦根据公式(单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200

(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。

最后是特例

A32按轻坦算

霞飞、502、2801按6级算

1390按8级算

ps:效率与胜率的散点分布(效率并不是对胜率进行线性回归)

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