不能吃对方的士、相(象)、帅(将)。
因为帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,而士是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动,相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将),它的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,
由此可见无论是士还是相,都不能过楚河界,而自己方的帅(将)也只能在九宫格活动,所以将(帅)也就不能吃对方的士、相了。
扩展资料:
胜负判定及其专业术语解释:
当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:
1、将死:另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;
2、困毙:轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
3、认输:由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
4、长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;
5、行棋违规、违纪、超时等情况判负。
当棋局中出现以下情况作和:
1、双方理论上无法取胜的简单局面;
2、符合六十回合规定:从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;
3、一方提和,另一方同意和棋;
4、长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。