营业开始时间名称公布曲隐藏曲里谱面数使用基板2001年2月21日太鼓の达人25 SYSTEM102001年8月6日太鼓の达人236 2002年3月15日太鼓の达人332 2002年12月12日太鼓の达人449 2003年10月6日太鼓の达人554 2004年7月15日太鼓の达人658 2005年7月15日太鼓の达人780 SYSTEM2562006年3月23日太鼓の达人890 2006年12月20日太鼓の达人9100 2007年7月26日太鼓の达人101023 2008年3月18日太鼓の达人11108672008年4月25日太鼓之达人11亚洲版(港台繁体字版)太鼓之达人11亚洲版(大陆简体字版)1086 2008年12月11日太鼓の达人121123102009年6月23日太鼓之达人全新再进级(港台繁体字版)太鼓之达人亚洲版12(大陆简体字版)143(141)2 2009年7月14日太鼓の达人12增量版14510182009年12月17日太鼓の达人131597192010年9月8日太鼓の达人14170+51327+1 2011年11月16日新太鼓达人 147+212329SYSTEM3572012年7月25日新太鼓达人(KATSU-DON)169+44 27 382013年3月13日新太鼓达人(天空色)233+5827532013年12月11日新太鼓达人(桃色)302+2826 56以下内容,旧筐体街机作品会以[AC1][AC2]等表示,新筐体会分别以[新AC],[新AC丼],[新AC空],[新AC桃]发售日名称收录曲数对应机种2002年10月24日太鼓の达人タタコンでドドンがドン30PS22003年3月27日太鼓の达人ドキッ!新曲だらけの春祭り34PS22003年10月30日太鼓の达人あっぱれ三代目39PS22003年12月18日太鼓の达人わくわくアニメ祭り18PS22004年7月22日太鼓の达人あつまれ!祭りだ!!四代目40PS22004年12月9日太鼓の达人ゴー!ゴー!五代目45PS22005年3月17日太鼓の达人TAIKODRUMMASTER33PS22005年8月4日太鼓の达人ぽ~たぶる38(+22)PSP2005年8月4日太鼓の达人とびっきり!アニメスペシャル40PS22005年12月8日太鼓の达人わいわいハッピー!六代目48PS22006年9月7日太鼓の达人ぽ~たぶる262(+24【2】)PSP2006年12月7日太鼓の达人ドカッ!と大盛り七代目48PS22007年7月26日太鼓の达人DSタッチでドコドン!35NDS2008年4月24日めっちゃ!太鼓の达人DS7つの岛の大冒険!50NDS2008年12月11日太鼓の达人WII70Wii2009年11月29日太鼓の达人WIIドドーン2代目!70Wii2010年7月1日太鼓の达人DSドロロン!ヨーカイ大决戦!!50NDS以下内容,家用版会以以下方式表示:·「タタコンでドドンがドン」以「初代」表示。·「ドキッ!新曲だらけの春祭り」以「二代目」表示。·「わくわくアニメ祭り」以「动画祭」表示。·「とびっきり!アニメスペシャル」以「动画特别版」表示。·「TAIKODRUMMASTER」以「英文版」表示。·PS2版本有标明代目,以「三代目」、「四代目」、「五代目」等表示。·PSP版本有标明代目,以「PSP」、「PSP2」等表示。·Wii版本有标明代目,以「Wii」、「Wii2代目」等表示。·NDS版本有标明代目,以「DS1」、「DS2」等表示。·红色:敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。·蓝色:敲打鼓边。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。·黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。敲打一次加300分,燃烧段360分·风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。·芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。·铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。·拨浪鼓:出现于NDS版,在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可以得高分。·大音符:出现于wii版,敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。红色、蓝色、黄色音符有大小之分。在街机版大音符只需用多一点力敲打鼓面便可,在家用版,敲打两边鼓面。得分通常是小音符的2倍。另外在双打时,红色、蓝色音符更有大的手牵手音符。如2人能同时准确无误地敲打鼓面时,会得到较高得分。从「五代目」起,街机版为「太鼓7」,加入了「ゴーゴータイム」(燃烧段)。在「ゴーゴータイム」时段,每音符得分乘1.2倍。一般情况下和田どん、和田かつ是裸体的。かんたん「简单」(或称梅,花,初级),难度最低,适合完全没有接触这个游戏的玩家,歌曲难度为1至5星,在「太鼓9」出现以后,当第一首选择「简单」时,会有操作说明(音符介绍、注意游戏安全等);但在「太鼓9」,操作说明与「简单」分开,操作说明改为「あそびかた」,在「简单」的左面,当「魔鬼」被解除时,「あそびかた」会被隐藏。ふつう「普通」(或称竹,中级),难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格,歌曲难度为1至7星。むずかしい「困难」(或称松,高级),难度高,适合熟练的玩家,歌曲难度为1至8星。おに「魔鬼」(或称鬼,魔王),是太鼓最难的难度,歌曲难度为1至10星。·「太鼓6」以前,「魔鬼」是叫作达人(或叫桃),出现的方法是于「简单」打左鼓边10回(不能在先选曲模式出现)。·「太鼓7」开始,在「困难」打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到「简单」位置,打左鼓边以解除隐藏模式。分歧于太鼓之达人Wii的双人模式下,二人可以选择不同的难度。
太鼓达人的系列介绍
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