在第五人格中,监管者扮演着类似于“鬼”的角色,TA的目标是在4个求生者逃出去之前干掉他们。那么他要怎么玩?就一起来看看吧!
【屠夫优劣势】
在追杀中(已经发现求生者),相对于求生者,监管者有以下几个优势:
①通常情况下更快的移动速度,这意味着如果是在无障碍的追途径中我们是占据绝对优势的;
②自身特质(技能),一般会具备非常强力的追捕求生者的效果;
③内在人格脉络的移速特质加成。
但劣势也是存在的:
①可以被木板砸晕,破木板花费的时间远比对面砸下木板跟翻过木板的多;
②翻窗户花费时间比求生者慢。
【实战处理】
对于监管者追捕可以分为两种情况,第一种是少木板的追捕,另一种则是多木板多翻墙的追捕。这两种情况下处理方式是不同的,前一种我们可以轻易的追到,而后一种则需要慎重选择。
首先我们先追一下看看,从对面的行动路径判断对面是否是玩的很熟练的(俗称人皇),可以从这几点判断:
①该求生者是否靠墙移动;
②该求生者附近有没有可以翻墙的缺口;
③该求生者是否想向房子移动。
如果都符合那么就需要看周围的环境如何了:
①只有木板就破坏木板追下去;
②只有一个可以翻墙的缺口也追,移速决定了我们是优势;
③有两个翻墙的缺口。放弃人皇会把你溜到怀疑人生;
④在房子内有一个翻墙的缺口。放弃想被溜狗就继续追吧。
在追击途中如果求生者已经在视野中消失,那么我们就跟着地上的红色纹路移动,纹路哪里多就往哪移动。
纹路都没了怎么办?先不慌,对面肯定不会跑的太远,这时候就需要先在附近移动,用下面的几个方式判断:
①看看视野内是否出现求生者身影;
②其次看左下角是否出现“发现求生者”的文本提示;
③最后听背景音乐的变化,在遭遇求生者时背景音乐会突变的。
【绞架处理】
把求生者砍倒地并抗起来后视野内会出现绞架的红***块,这时候哪个色块大就往哪里移动,求生者是会挣扎的哦。
上绞架后就是守尸时间了,作为一个合格的屠夫,守尸是必须要掌握的技能(蜘蛛不用)。要知道求生者救人的速度是非常快的,不守尸你会玩到怀疑人生。
守尸时对面救人不需要理会,等到对面把人给救下来后,盯着被救者砍,再次把他砍到倒地再上架。先保证击杀一人再说,切记不可贪心,你的目标是击杀不是击伤!
当然如果来救人的那位是半血的话就一刀砍死,不需要等他救完人再上。
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