《原神》的画风是日本画家斋藤直葵。
曾经在科乐美(KONAMI)任职,也为《宝可梦》、《游戏王》等等集换式卡牌游戏提供绘图,目前是自由职业插画家。近日他分享了一则介绍绘画技巧的影片,挑战的内容正是绘制《原神》中的游戏角色。挑战最精彩的地方在于斋藤直葵创作之前只知道少量的提示,比如:角色描述或者语音台词。
原神美术风格分析
《原神》的话,这里举角色中的钟离和云堇这两个男女通吃的角色为例。衣服和神韵上明显有种东西方结合,兼收并蓄的感觉,说纯东方/纯西方个人认为都有失偏颇。
一个璃月港一手《说书人》,一曲《神女劈观》,这几个一眼看上去,甚至和很多外国人的书本上的刻板映像都不一样的中国形象,也并没有说去迎合西方上流的审美,不一样很多人为此买单。
就我个人来说审美与人物只是游戏的一个一部分,并不是游戏的内核。用不用心有没有诚意,好不好玩才是决定一个游戏是否能火的标准所在。