训练模式
绝地求生对于新手来说颇具难度:他们可能找到了一把狙击步枪,但是并不知道如何使用它。有人可能会反驳说生存游戏中不应当有任何训练模式——但是H1Z1中就有训练模式。如果绝地求生官方不想设立训练模式,起码他们可以创建一个小规模战斗模式。开发者BrendanGreene不排除创建僵尸模式后再创造新的模式的可能
额外服务器
玩家仍然不能创建私人比赛。开发人员在七月开始接受高人气主播创建私人频道的申请。现在所有的职业玩家,活动组织者,甚至是足球运动员,都有独立的服务器——而普通玩家并没有。不要天真地以为绝地求生官方会将数百万美元的销售额投入到漏洞修复和增加地图中。
即使是匹配模式也没有足够的服务器,东南亚区和南美洲区还没有在双排模式加入第一人称视角设置选项,而其他服务器自8月开始逐渐推出。玩家不得不双人玩四排模式,或者用第三人称视角进行游戏。一旦俄罗斯数据中心开放,相似的问题将会出现:他们承诺在今年年初加入第一人称视角。
客户端内的锦标赛模式
外部赛事繁忙的赛程和复杂的积分系统会吓跑普通玩家——但是他们也想参与比赛。在Dota2和英雄联盟中已经出现了类似的锦标赛模式,并且很快会在火箭联盟中进行测试。Greene承诺会在绝地求生中实现这个想法,但是从十月份开始没有进一步的消息。
奖励制度
客户端上会有胜利、击杀和爆头率的数据统计,但这些华而不实。在类似FIFA和炉石传说这类含有内购的游戏中,玩家会获得卡牌奖励。在Dota和英雄联盟中,玩家会得到皮肤奖励。在绝地求生中,有服装的箱子钥匙——它们可以作为奖励。
当玩家遭到击杀时,可以查看对手的信息。一场游戏之后,玩家可以查询到击中敌人的频率以及造成的伤害。在绝地求生中,你只能看到击杀数以及游戏币的数量。当然你可以使用死亡回放功能查看死亡过程,但是一个小小的表格可以帮助缺少耐心的玩家找到自己的失误。
地图选择
由于绝地求生平均在线人数为150万,因此海岛地图Erangel和新沙漠地图Miramar中都有很多玩家。另外新地图上线后产生了一个漏洞:玩家会连续数十次一直排到新地图。玩家必须等待几天后的修复补丁。
职业玩家受影响最大,绝地求生西部最大赛事ESL和PGL仍然仅以海岛地图Erangel作为比赛地图。战队不得不在私人服务器上进行游戏(不是所有的队伍都有一个私人服务器)或者如果排到了沙漠地图就退出游戏。