不如先来说一说刻晴强的地方,这里只讨论战斗向内容,赶路方便,黑丝兔耳啥的不在讨论之列。
刻晴突破加的暴击伤害,天赋5的大招释放后提升暴击率15,充能效率,都是攻击向的完美属性。
1命略微加强小技能伤害,2命回能,3命提升大招等级,4命产生元素反应后加25%攻击力,5命提升小招等级,6命提升雷元素伤害。
不难看出刻晴的命座都是提升刻晴驻场输出能力的,特别是6命的效果要发挥到最大,需要持续用包括普攻重击大招小招进行输出。
接下来就来说说刻晴到底弱在哪里
1.武器是单手剑:目前两把五星单手剑武器都和刻晴不契合,不管是武器特效还是武器副词条,四星武器龙吟黑剑虽然还比较契合刻晴,但四星武器基础白字的弱势,无疑拉低了刻晴的上限,对比狼末迪卢克和四风可莉,就很明显了。当然这个缺陷也许会随着日后更新新的五星单手剑得到改善,并非致命伤。
2.武器是单手剑:单手剑弓箭及长柄武器在基础攻击倍率上的弱势及破盾上的弱势,决定了在技能释放完毕后只能靠普攻进行输出的阶段的输出非常乏力,基础倍率是这个游戏最最高贵重要的独立乘区。重击击飞怪自己后退及消耗体力的设定,使得倍率虽然不俗,手感却未必良好。索性单手剑的攻速比大剑高,一定程度弥补了基础倍率低的尴尬。也有人提出可以让刻晴打速切,只靠技能输出,打完一套就走人,这样可以避过单手剑倍率低的弱势,只是刻晴命座及天赋里就没有提升离场能力的,全都是提升驻场能力的,无疑十分尴尬(对比可莉皇女的命座便可知一二)。
3.雷属性元素反应的尴尬:抛开各类史莱姆的问题(毕竟又不是满世界都是史莱姆),雷元素参与的反应都是剧变反应,只与人物等级及精通有关系,等于是刻晴本身优秀的攻击暴击暴伤等属性完全无法被享受到,这才是对刻晴来说最最致命的。你试着把蒸发融化统一改成剧变反应,迪卢克还香不香?在伤害计算的时候,天生就比火冰水打蒸发融化反应的人少一个独立乘区,这才是刮痧的源头。大家都在吹的迪卢克,在没有打出蒸发融化反应的时候,DPS其实也并没有那么爆炸。
4.雷系圣遗物的弱势:如雷四件套的效果,对于主C来说的泛用性实在是太差,对比风套和火套的四件套效果,触发元素反应减元素战技CD的效果实在没有那么香(在联机中应该会有不俗表现,毕竟联机中刻晴在驻场的同时也能持续打出雷元素反应)。
结合刻晴的优缺点来说目前她是一个下限不低(基础属性决定了)上限不高(单手剑+