《碧蓝航线》好感度机制是什么

碧蓝航线好感度机制是出击。每次出击的MVP增加0点125左右,也就是8局增加1点,其他船增加0点0625左右,也就是16局增加1点。

演习不增加好感度,好感度加成与地图无关,任何地图都是8局左右MVP增加1点好感。

背景设定

这是一个表面被百分之七十一的海水覆盖着的蓝色星球,人类在这片碧蓝色之中出生、成长、孕育和发展属于自己的文明。但是伴随着它们的,还有不断膨胀的野心和欲望。表面风平浪静的世界格局之下,历史的暗流涌动。

终于未知的敌人在海洋中出现,面对敌方压倒性的战力,各个阵营却仍然各自为战,最终换来的结果亦是惨痛的,人类失去了百分之九十以上的海域控制权,科技和生活水平急速倒退。人类对于海洋以及未知的敌人产生了深深的阴影。

并且将那些将他们拖入深海黑暗之中的怪物们称之为塞壬。数十年之后各大阵营为了夺回曾经的辉煌,终于摒弃前嫌,联合创建了第三方军事组织碧蓝航线。

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