千呼万唤始出来的绝地求生沙漠地图上线后,本以为会获得大家的好评,却没想到被广大玩家狠狠地“批斗”了一番。有很多玩家表示对新地图很失望,这究竟是为什么呢?
地图色调单一,容易疲劳
沙漠地图的色调和森林地图相比可谓是非常单调了,再加上正式版的绝地求生在色彩上进行了修改,使得在玩沙漠地图久了之后,会出现眼睛极度疲劳的后果。
地图随机性有问题
尽管是双地图随机出现,但沙漠地图的概率却非常大,这让本就不喜欢玩沙漠地图的玩家感到很郁闷。虽然今日官微称这是BUG,正在迅速修复,但仍引起了大家的不满。
地图大而宽阔,对新手不友好
沙漠地图大而宽阔,在光秃秃的野外缺少掩体,这让新手或者枪法本就不好的玩家来讲很是头疼,容易陷入对枪对不过跑也不跑不了的尴尬局面。
资源集中于城镇,打野吃亏
沙漠地图的资源大部分都在城镇中,若要不小心跳到了野外那将体会到什么叫做“穷”。而也正是因为资源集中于城市,玩家们的跳伞目的地也将会集中起来,所以各大资源点中落地成盒的便不在少数。
地形单一缺乏游戏性
在原有的森林地图中,山坡、平地、城镇、森林、河流等地形应有尽有,每个地方都能打出不一样的精彩。反之新地图就有点尴尬了,山和城占据了主流。
尽管列举出了新地图的很多不是,但沙漠地图仍被不少人喜欢,毕竟正是因为有了新地图,才让绝地求生有了更多的选择性,在本质上增加了游戏性,不是吗?况且绝地求生1.0才刚刚上线,应该给蓝洞一些时间来更好的完善游戏。(其实本人认为,新地图虽有缺点,但仍然玩的很嗨....)