为什么魔兽世界的对显卡的配置要求越来越高

05年的魔兽世界是地球版本。基本上只有很少几个显示选项

但是魔兽世界几年1大改,就这样11年生命周期还在

为了使画质提升,

他们在老引擎基础上修修补补,不断增加材质库消耗,增加多边形处理负担

后来新版本又加入了DX11API

所以造成现在这种优化极差的局面。

10年过去了,魔兽还是那个魔兽,画面质量其实并没有质变,但是对显卡的要求已经翻了几十倍。成为了一个优化差的负面典型。

回顾一下各代的最主流大众的标配

地球时代:R9550GFORCE5700LE

TBC:7300GT7600GS

WKL:8600GT8600GTSHD3690

CTM:HD48309800GT

熊猫人:HD5770GTX550TI

德拉诺:GTX650TIBOOSTHD7850

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