1、意思不一
追伤:是增加对怪物的伤害值。
攻击:增加对怪物的追伤加伤害值。
2、加成不一
追伤:平砍的时候,追伤加伤害不会被算在连环、暴击、超必杀里。
攻击:平砍的时候,追伤加伤害有加成的。
3、伤害值不一
追伤:追伤伤害值固定。
攻击:追伤伤害值不固定。
4、特点不一
追伤:一般一转用追,二转用攻,三转以后全是武功。
攻击:攻击力显示强大,武功越高。
5、用途不一
追伤:适合小号越级刷怪,需要用技能。
攻击:适合平级刷怪。
1、意思不一
追伤:是增加对怪物的伤害值。
攻击:增加对怪物的追伤加伤害值。
2、加成不一
追伤:平砍的时候,追伤加伤害不会被算在连环、暴击、超必杀里。
攻击:平砍的时候,追伤加伤害有加成的。
3、伤害值不一
追伤:追伤伤害值固定。
攻击:追伤伤害值不固定。
4、特点不一
追伤:一般一转用追,二转用攻,三转以后全是武功。
攻击:攻击力显示强大,武功越高。
5、用途不一
追伤:适合小号越级刷怪,需要用技能。
攻击:适合平级刷怪。
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