王者荣耀中,牛魔王和张飞,哪个英雄更强

先说结论:路人单排局老牛优于张飞,且操作容错率较高;双排或五黑且团队配合较好张飞优于老牛。接下来分析—下原因。

因为这两个英雄都是定位辅助,所以就要从“团队增益”这个角度来重点分析。

1.抗玉强度:前排越肉,己方输出位可供输出的时间越长。牛魔坦度不如张飞,张飞开大后获得高额护盾,残血时开大近似重新获得将近—半血量。牛魔的坦度来源于被动的护甲(前提是有队友),和一技能对地方的攻击力削弱(前提是—技能命中),所以抗压卖血方面张飞明显优于老。

⒉.控制强度:张飞的控制主要来源于变身后的一二技能,但是张飞的核心技能是大招所以不能随便放(—般是后手反手开大或者c位被切时),所以无法为团队提供稳定控制技能。反观老牛二技能和三技能都是控,而且都是强控(二技能击飞+落地后减速,三技能的百分之九十减速),所以控制强度老牛强丁。

3.给队友的buff或敌方的debuff:张飞所有技能都没有buff或debuff,张飞之所以强是强在大招可以吹走多人且眩晕时间很长,可以打乱敌方阵型,不仅可以保护己方输出,还可以为己方战士或刺客提供且地方后排的机会;老牛的被动是为队友持续提供魔抗盾--只要在老牛周围都会自动获得,这个比张飞需要跳盾来得更稳定也更持久(张飞—技能的盾不会一直存在),另外一技能是可以削弱命中的敌方英雄攻击力,且削弱的还不低(15%),这个对于保护c为来讲就是个神技(一二技能下来对方战士或刺客基本就是减速加被削弱攻击力的菜鸡了)。所以这一方面,老牛完爆张飞。

另外老牛大招伤害不低,抢龙和暴君的时候会有惊喜。

这两英雄都很厉害,不过一个优秀的辅助其实是节奏发动机和移动视野提供者,可以说是一个团队的核心大脑,比另外四个位置的可玩性,趣味性都要打的多。可以说玩辅助每局都要大脑快速运转和分析当前局势。

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