九灵流派
在我看来九灵往后发展会分为两个流派。
本体流
输出绝大部分靠九灵本身技能,药人只作为辅助输出和累积蛊种。
药人流
九灵本体作为辅助,技能都是辅助药人输出。
当前环境来看我们只能走本体流,最主要的是药人身板真滴脆,BOSS随便蹭一下就没了;二是药人流对装备的特定词条需求太高,需要各种药人伤害百分比提升的词条。
技能搭配
蚀骨销魂、黄泉之烬、破梦、灵犀三现、如梦令、灵生不息、引灵阵、逐影同尘、蛊身祭命、聚蛊。
因为九灵的爆蛊机制,爆蛊状态下黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能CD降低,所以黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能一起带确保本体输出最大化。
如梦令技能亲测,招出来的梦影分身一样可以为你累积蛊种,缩短九灵爆发间隔。逐影同尘技能解控和蛊身祭命技能替死个人认为必带,由于放技能时的蜜汁前摇和后摇,这两个技能存在可以大大提高容错率,毕竟活着才有输出。
引灵阵技能提高会心伤害,因为爆蛊的存在,九灵会心几率得以保证,也是有效提高DPS的一个技能,当然如果团队本中存在多个九灵可以适当替换。至于灵生不息技能是可替换选项,可以根据个人喜好和具体情况更改。
技能优先级
灵犀三现技能是九灵输出的核心技能,无论什么情况下,只要灵犀三现技能CD转好,必须第一时间使用,除非你正处于BOSS技能范围之内需要跑位。
5和V技能卡CD使用,除非你正在释放灵犀三现技能,其他时候如梦令和聚蛊技能CD转好马上用。
输出循环
九灵的战斗资源一共两种,一是蓝量,二是技能CD,这两种战斗资源是互相关联的。
因为爆蛊机制的存在,如何利用好每次技能CD就成为了不同九灵输出高低的分别。
爆蛊有两个特点:1是爆蛊状态下会心提高,黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能CD降低2是爆蛊瞬间会刷新黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能的CD。
所以BOSS战起手输出循环应该是黄泉之烬、灵犀三现、破梦、如梦令此时技能进入CD,聚蛊技能爆蛊,刷新黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能CD。
爆蛊状态下的输出循环必须按照灵犀三现、破梦、黄泉之烬、黄泉之烬、灵犀三现、破梦、黄泉之烬的顺序,即在爆蛊状态结束之前必须让灵犀三现技能进入CD,哪怕你在爆蛊结束之前0.1秒灵犀三现技能进入CD,那么你就可以多打出一个短CD的灵犀三现技能。笔者表达能力有限,玩过九灵的应该能理解我的意思。
我们可以看一下,在BOSS战开始的前20秒,九灵已经进行了3次完整的技能输出,而且有2次循环都是在爆蛊高会心状态下,可见起手爆发是很高的。
但是随之而来的一个问题就是,20秒九灵的蓝量就只有一半了,所以作为一个九灵,背包里回蓝的酒千万不能断,而且一定要设置自动喝,50%蓝量以下就自动喝蓝,这样才能保证持续输出不受影响。
起手爆发结束之后就进入正常输出循环,即按照技能优先级,灵犀三现技能第一时间用,如梦令和聚蛊技能卡CD使用,当然也需要根据不同BOSS和具体情况做出调整。