木系让人欢喜让人忧,当其他职业都倒在地上的时候,只有体木巍然不动,此时的阵阵羡慕声岂能掩盖其背后的艰辛?木系的障碍魔法是“毒”,毒大家都知道是一种持续掉血的法术。而毒的伤害输出只跟2件事情有关:
1、木的道有多少年,道高则有更高的概率中毒,道低则有可能根本就毒不上;
2、技能有多少级,技能越高,对道的要求低些,对方中毒概率高些,(这就是木喜欢用技能10的原因)在中毒的情况下,技能越高,掉血越多,持续时间越长。这就形成了体木在学会5法前的主要攻击方式是毒而不是秒法。
下面分析木的加点:
1、1~41级,在这个期间木练级比较难,若全体加法,速度比怪慢,任何队伍都不愿意要比怪慢
的人的(全力队除外),因为1论下来后,有的人已经倒在地上了,此时正常的顺序是宝宝给角色拉血了,但是,如果速度比怪还慢了,此时才出手,把怪杀死了,那么倒地上的队友也就挂了,损失经验、损失道行、损失金钱,试问谁愿意带这样的角色升级?--尤其是全体木,法秒伤害低,毒的比怪慢!全力队速度也比怪慢,但是他们有着高伤害,砍一下,就杀1个怪,杀怪完全是一1对1的,不会一下杀死2个或3个,而全体木呢,3下能杀死一个不?而3体1敏捷可以保证自己跟的上整个队伍的速度,不论CB、CY还是升级,都有人带,学秒3、毒3都简单些。1~41级3体1敏比4体加法多40点敏捷80点的速度,有人说可以找个速度靴子弥补下,呵呵,可以,这里先不反驳。
不错,有人说,只是为了这个原因而放弃全体木,理由是不充分的,可以找个固定或朋友队伍带升级,但是,40以后呢,我们接着分析。
2、41~70级,这个级别大多数木还只是会毒3秒3,升级在龙1~百花谷5,对速度的要求更加严格起来了,可以在组队那看到,基本上喊的都是法金速度队,或4法1木队,全力队,这里的4法1木队要求的都是比怪快的,如果是慢的,呵呵,可以保证,肯定有人中途离队!这个期间,升级方式有3种了,试练、升级、杀星星。70以下修行队还是比较少的。全体木去杀星星,队友都倒下了你才心,有什么用啊,木的最佳加心时间是在中间出手,队友已经少血了,但是没倒下,你心,回血,他们又可以继续抗住接下来的怪不倒(即使倒下了,伤害都在他们身上,宝宝没有受伤,不用操心拉宝宝红还是自己蓝了),方便下次出手!如果全体呢,呵呵,只能心宝宝了。
3、70以后,修行、升级、CY、FM、杀**,杀BOSS,队友的要求你速度只要比小怪快就行了,杀**中间出手,因为比怪慢而害死队友,他下次是不可能组你的,因为70以后,大家对道行都肯看重,挂一次损失1年多,而他们FM1次才给几十天。本人在雪山练小木才85级,对100级以后的体木还没有深刻的认识,但是截止到目前位置,个人认为:体木最好+法是1~60级3体1敏,60以后全体。
41~60级3体1敏捷的加法,可以降低对装备的要求,甚至穿一身白装备,因为你速度不比怪慢,毒伤害又只与技能等级有关,与武器伤害无关,所以在装备上节省大量时间及金钱可以用在升级上,木会毒3以及毒4后比较受欢迎。60以后全体,60装备仍可以白改3就行,虽然60~70是全体了,但是速度仍然比怪快(亲身验证的)。70以后再寻找跑靴,来弥补自己的速度,这样既能保证速度,又有体木的特点,。(如果1~120级都全体,呵呵,那就是120点敏捷=240点速度,你什么靴子能把这速度找回来啊,即使120级穿了跑靴子,火套装,速度弥补了240点,但是不可能跟的上队友的速度,保证在中间出手+心)
5、体木宝宝,有人说体木用敏宝宝,也就是2体2敏的加法,呵呵,强烈反对,体木宝宝一定要全体,WHY?体木宝宝的唯一作用就是给自己拉蓝,角色毒一1次或心1次,BB就要拉一次,如果2体2敏,那么宝宝就会成为队伍的火力集中点,呵呵,你的时间和精力都花费在照顾自己的宝宝血和自己的蓝上面了,如何照顾队友?不照顾队友要体木何用?
说了这么多不知道有没有看懂,呵呵,最后重复下:体木1~60级3体1敏,60后全体,70以前装备全白改3就可以,70后使用跑靴,宝宝全体加法