评级打德一般有二种打发,比较普遍的就是野德,扛旗,那也不是熊D还是有区别的,野D扛旗也要DPS生存能力强优先其次是DPS。话说最好的防守就是进攻
先给你看下天赋
持续伤害与爆发伤害之间的平衡是你的专长,在做好了这两样本分工作的大前提下合理地加入控制/打断/支援等等动作才是你的技术。没有伤害或者伤害不合理的dps,无论玩的多么花哨,都是一个慢性死亡的跳梁小丑。
装备的话其实也要看手法你手法好的散件可以穿一点好的副本装,我一个朋友评级2200野德,就是很生猛那种,看他插棋那个爆发很恐怖!饰品的话一个徽章一个爆发,不要用猝发的SP那个适合鸟D。
宝石的话必然是敏捷第一!所有能附魔宝石的优先敏捷,那必然是第一属性,命中肯定要保证的5%的命中,披风附魔法术穿透,不然一个吹风MISS那够你恶心的。
插旗能力俗称个人单挑能力,在战场上是第一属性,远远超过竞技场rating,因为竞技场有可能是2带1,但是插旗,就是自己的事情。有人喜欢把插旗强但是不会打作为自己插旗不强的借口,我就问一句,你怎么就知道插旗强的不听指挥呢,难道插旗不强就等同于听指挥么?如果一个人单挑出色,必然在战场里的临场反应出色,各种少打多的环境里,什么时候该攻,什么时候该保,自己动脑一清二楚,所以没事就去门口插旗锻炼锻炼。看看别人用的好的D是怎么用的多学习学习。
野D旗手:一个单挑强大,懂得摆脱和避伤,甚至团战的时候背旗搅屎的野D无疑是团队旗手的第一人选。首先野D旗手具有拿棋前不受任何干扰的得天独厚的潜行优势,其次具有其他3个T无法比拟的机动性,最后战场自保技能多,辅助技能也多,硬度不如血DK,但是远超其他2个T。
评级小D另外一种打法就是比较奇葩的队伍了,不多但是打起来很恶心,法刀队!用鸟D,我自己跟朋友打的时候用过,2套装备。1套PVP4+1第一属性智力,第二属性急速!急速在急速。还有套完全的PVE装备。做好快捷切换。上来猥琐一点中间对冲,一般鸟D比较嘲讽的PVP穿出门,如果对面不打你!全部换上PVE在后面全力DPS!搓!没人管你,你就是一个移动的炮台!鸟D的饰品推荐平滑流的,不需要爆发。猝发饰品比较适合鸟D打评级。
最后跟你说一个评级一些战场大概的战术,个人的看法,你参考参考!
风暴之眼:
一般采用1,7(4+3),2阵容。风暴这张地图的重点是夺旗,而不是占点杀人。1盗贼守一点,1法师配合猎人或者野D守另外一点,法师机动游走随时支援亮点,中场就看硬实力了,正面是否能刚过别人,打不过都是假的。有人说对方中场打不过但是开火车怎么办,一直开,不要担心,中场的7人中我有分3个人(牧,2DK)为机动队,遇到对方5-6人开火车,他们3人也开,2单挑强的DK几乎能秒杀所有职业,加上牧师的大驱散,无敌冰箱也拖不出。但是一方是5人开,一方是3人开,明显我们赚了2个人,只要守店的2个人加上中间的稍微拖延支援下,很可能我们就开3点并且旗在手。所有一切的关键都在于,中场夺旗你们是否有足够的实力打败别人,这是最关键的,打不过就很容易崩盘。
阿拉希盆地:
一般采用:1,1,5,3阵容。盗贼开局直接去矿,家里的猎人或者野D开旗后放空家里直接去矿支援盗贼,5人打铁,3人打木。这种战术的好处就是万一敌人投入的兵力过大,战胜了铁或者木的人,我们至少有3点,铁或者木有优势的时候,在战斗还没结束的时候,派一个人回家守着点就可。如果3点在手,盗贼去游走偷点,没点留至少1人,留2人在矿铁间小道游走巡逻,留2人在木铁之间小道巡逻,支援快速点就OK了。
吉尔尼斯:打1,2,7阵容。一人守家2潜行职业(贼,野,或者贼,法)做突击队直接去他们家,7人打供水。2人突击队小组路上看到对方大量冲家,那么回家防守,供水人员占优必然可以拿下,如果2人看对方大量去供水,直接去对方家里控开旗(盗贼致盲后换对方徽章法师接深结羊),拿掉点以后法师去支援供水,盗贼能拖多久就多久,这时候已经建立了分数优势。保持到最后就行了。
最后一句大实话:说一千道一万,神马偷点啊,支援啊,抢旗啊,说白了,都是单挑能力,手速慢脑子慢就是打不过手速快脑子快的玩家,这是个公平竞技游戏,除了鄙视类加速齿轮外挂的队伍外,其余的,只要不是队长太不清醒,剩下的,就完全看队员的单挑pvp能力了!