绝对我最开始看到迷你世界抄袭了我也不信,后来动动脑子想了想,你看,迷你世界的界面方块,和我的世界完全不一样,可是开发游戏的美工团队画这些东西一个星期就画好了知道吗,画风不同,但你有没有发现其实他们森林啊,河流啊这些都是完全一样的生成方式,地形完全一样,开发游戏最不易的就是写代码,要防止BUG,还要不断调试,还要写的精简等等等,而迷你世界直接COPY,PASTE过来了。
有人说MC画质不行,这一点MOJANG就很聪明,因为电脑至少在这几年里游戏的画质只会越来越高,为了防止游戏落后,只能不断更新画质,而MC主动退出了画质战,这不是很聪明吗,再说了,MC可以加光影,如果你说迷你也可以,那我就要呵呵了,因为它要花钱啊,而且画质也不行。
迷你世界东西多这我承认,但是MC最强大的地方就是模组,还有人用模组做出了各种强大有可玩性的整合包,就是说MC是世界上唯一的永远也玩不腻,玩不玩,可玩性最高的游戏。
迷你世界功能多,很强大,但你想想,比如迷你世界的地形编辑,我的世界早就有了只不是后来取消了,因为MOJANG认为这太像修改器了,游戏就好好做游戏,整那么多功能干什么,再说了,你实在想玩游戏里的各种编辑,你可以用修改器,还有模组。这么说下来迷你世界都是用我的世界用剩下来的东西。
迷你世界有生物编辑器,你可以自己自定义生物,这里我要引用一句话。
如果让我只下载一个游戏,那我一定要下载迷你世界,因为玩迷你世界就相当于玩了所有的游戏。
我要补充一下,应该是所有软件,因为比如生物编辑器,里面竟然和开发3D游戏的应用(例如Unity3D)完全一样,可是这是游戏啊,游戏为什么要干这些。
你看像不像,同样是通过X,Y,Z轴实现动作,同样是一帧帧的编辑,同样是......
还有脚本编辑,我就特别纳闷,你编辑脚本是用JavaScript还是什么语言,莫非你迷你世界还有一个脚本语言叫迷你语?游戏就是游戏,你是不是想发展成专业软件?
说了那么多你是不是觉得迷你世界很强大?一个给小学生玩的游戏能怎么样,我的世界有红石,迷你世界抄来了一个电石,表面上看着比我的世界还强大,可是我的世界里有的雷石东大神还做出来了一个16-bit的电脑,这些迷你世界有吗,觉得自己不幼稚的就别玩迷你世界了。我的世界有模组,有光影,有命令方块,有雷石东,有那么多,干嘛非得玩迷你世界呢?
抵制抄袭谁还玩迷你世界,迷你世界要充钱,可玩性还小,你看里面的自定义方块,那还不是抄袭生存战争,源代码复制粘贴MC,还抄袭了好多别的游戏,是不是很可耻?迷你世界也真是无耻。
你去翻迷你的代码,你会发现里面方块的强度和MC是完全不一样的,那为什么还叫抄袭呢,好比一个方程式:X=2Y,那是不是2X=4Y迷你世界为了怕被发现抄袭,就把方块强度翻倍,同时开采工具也翻倍,最后还是和MC一样。
我看有人说游戏可以玩就好了,干嘛要在意抄袭与否呢,那MC因为迷你世界而损失的你来赔啊?还有人说迷你世界是老爷爷在多少多少年写的,可是你们自己都搞不清到底是什么,一个人说是这样一个人说是那样,而且也并没有官方说法。
抄袭这种事有多可恶,我举个例子
我们用的Windows系统是什么时候火起来的,是1990年的Windows3.0,首先在Windows1.0的时候微软就抄袭了苹果,而苹果选择了睁一只眼,闭一只眼。没想到微软在Windows3.0的时候基本上把苹果所有的东西都抄过来了
你看二者像不像,而微软除了抄袭了苹果,再加上自身优势,这就是为什么微软活得了成功。
而反观迷你世界,它直接复制粘贴MC的代码,岂不是比抄袭还严重?抄袭了那么多软件,有人说我的世界先骂迷你,就算是真是这样那我们被抄袭了我们不先骂人谁骂?
此生无悔入MC,来世愿做方块人。