多玩LOL盒子为何逐渐被玩家抛弃

从我个人的角度来谈谈吧。

s4入坑,亚索刚出来的版本。那时候几乎都是用盒子的,无限视距,战斗力,小队语音,出装攻略,本地皮肤,野怪计时,看视频……功能很全,对于更入坑的玩家极度友好。但是那时候问题也挺多的,比如每次更新游戏就容易崩溃,然后重连太过麻烦。出了外挂后据说还动不动有人因为盒子封号。后来tgp慢慢开始火了,打着tx官方助手的名号,我就开始慢慢用了,大概在s5早期还是s4晚期的时候吧。我就相中了那个开始游戏不用打密码,掉线重连贼快。加上官方开始打击本地换肤功能(不过我没记错的话盒子早就主动取消这个功能了),以及后来打击无限视距,用盒子的人就越来越少了。盒子挣扎过出了一个敌方眼位功能,就是你能直接看到对面的眼,虽然不能攻击,可想而知这大大影响了游戏平衡,不久官方发布公告直接禁止。tx推出了很多公告,声明,慢慢的tgp便占据主流了。

讲道理禁止使用无限视距是最大的一记重拳,当时有一大批玩家吵着闹着要恢复这个功能,不然就删游戏,也不知道有几个删了的,而且在禁止无限视距之后一段时间打野gank成功率提高了很多。

想到新浪百宝箱,这个真的是,可以看到队友的所有技能cd,以及在其他软件相继禁止本地换肤的时候仍然推出这个功能,后来在官方打击下一蹶不振。

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