王者荣耀里打野是不是比射手容易一点为什么

在王者荣耀里,五个职位都非常重要,可以说是只要有一个玩的坑,那么这把游戏赢的概率就会下降很多,另外如果真的要按照重要性的话,威威认为,法师,射手和打野在非常重要的位置,最特别重要的位置,威威认为就是打野位了。

有人说打野位置是一个“搅屎棍”,事实上确实是这样。

双方的第一波团战全靠打野的支援,打野支援不到位,那么就很有可能造成第一波团战的失败,第一波团战失败的关键性原因在于打野在打野,如果打野在全局游戏里一直都在打野不怎么参团,毫无疑问,这个打野八成已经把整局游戏毁了一半,想一下对面开团的时候是五打四,先抛开技术问题,就光人数上都少了一个,如果这边的队友再玩的稍微渣比一些,那么这把游戏基本就已经凉透了。

所以打野的重要性可想而知,基本上一个游戏的胜负的一半责任都在打野身上,一个打野玩得好,可以很容易的带好节奏,carry全场。

一般情况下一个游戏的打野选手会选择配备一段位移以上的英雄,比如李白和韩信,亦或者是操作难度比较大的打野。具有这些打野性质的英雄的输出,基本上都不如后期的射手,但是他们都有一个共性,那就是比较能秀,机动性强,可以很好的在游戏里收兵线,收割人头,甚至是去对面的野区骚扰对面,带乱对面的节奏。而射手虽然有强大的输出能力,但是却缺乏了打野的灵活性和机动性,所以也注定了射手在更多的时候只能在一条线上突进,一旦陷入敌人的埋伏,射手因为自身缺乏灵活性,所以很容易就被对面的控制和刺客击杀。

题主觉得玩射手没打野赢的概率高,威威认为有两个原因,一个是题主玩射手太浪,容易被针对,限制经济发育,然后打不出来输出,第二个原因就是单排队友缺乏配合,然后限制发育,导致最后依旧打不出来输出,而玩打野的话,对面的玩家很少针对打野,因为针对打野好像没有什么卵用,一般情况下针对两个c位才是王道。

我觉得王者荣耀里的打野难度仅次于会玩的辅助。射手可比打野简单多了。

打野需要多动射手需要安静

辅助一般跟着打野四处偷经济抓人,打野和辅助面临的风险更大。什么时候入场,什么时候抓人,大局观是怎么样一个走势,这都是打野和辅助需要了解的东西。

射手一般需要比较长的发育期,基本是猥琐塔下偷偷发育,不需要四处游走,自然没那么多的危险。射手的危险是敌方英雄抱团越塔强杀你。

射手的作用在后期打野的作用在前期

一般来说前期的节奏需要打野和辅助带起来。而不是射手。这就是我说的‘打野作用在前期’,当然我并没有说后期的打野没有用,只是前期作用更大一些。

射手发育成型后,才开始跟着队伍团战。战士和坦克顶在前面,你作为射手猥琐在后面AAA就好了。提防着点对面的突进英雄就好。射手发育好是什么时候,基本在中后期。这就是我说的“射手作用在后期”。

法师比射手更难玩

当你以为射手比打野还难玩的时候,我想说,法师比射手还难玩。射手前期是猥琐发育的,不用怎么动弹。法师呢清兵线,上下路来回跑,来回支援。比射手还累。

总结:

综上分析我觉得打野和辅助是最难玩的,其次是法师和战士,然后才是射手。如果有人说你把射手玩成了刺客,很有难度。那也不代表全部玩家。大部分玩家射手就是射手,不是刺客。不要以为打野很容易,出了问题,队友埋怨最多的就是打野。

打野在防守端的压力确实比射手小,如果不考虑输出的话,确实更容易一点!

在砖石局往上,射手一般都担任着全队的核心输出,射手的输出能力对团队影响非常大。

在发育方面:

1,打野前期不需要线上对战,射手需要线上对战,存在血量蓝量的消耗。

2,打野前期基本没有被抓的可能,射手从始至终都会被针对,缩守塔下容易损失兵线

3,打野一般都有突进技能,不管是收割人头还是撤离战场都方便;射手腿短被抓很容易死亡,死亡就会造成经济落后

在输出方面:

1,大多数打野前期的输出都比射手高,基本上4级就能carry

2,射手在装备成型才能carry,在成型之前输出非常弱

3,射手装备成型后,就脱变成团队的绝对输出,只要有个好保镖,完全可以碾压给个位置的英雄

在防守方面:

1,打野凭借自身技能,能进能退;射手腿短,要靠队友才能撤退,所以在个人防守方面打野更强,也更容易存活

2,在团队防守上,打野由于手短,在守塔的时候很难,射手反而可以利用超远射程给防御塔足够的保护

综上所述:

若要从存活率来看,打野确实比射手容易

若要从发育获取经济来看,打野比射手容易

若要从收割人头来看,打野比射手稍微容易一点

若要从防守压力来看,打野也比射手容易

但是:

打野不去抓人会被队友骂

打野不能秒掉敌方输出会被骂

打野不去打龙会被骂

打野埋头打野不去支援会被骂

打野不给射手留红buff会被骂

个人拙见!欢迎来怼!

首先看你低端局还是高端局。

我觉得射手主导低端局,打野主导高端局。

为什么说射手主导低端局呢?

因为我曾经说过,我鲁班后羿虞姬在王者以下的局无敌。

为什么无敌呢?因为对面打野很少针对,对面上单很少会玩?你能发育起来,并且带领节奏,拿龙推塔支援反野。而射手只要经济起来,辗压对面,想结束一局比赛的胜利是非常简单的。

而当你一旦上了王者,就不一样了。对面上单会针对你,打野会针对你,中单会针对你。而你的辅助只会跟着打野,你的打野只会针对对面射手,中单也只会针对对面射手。

这样你一个毫无位移且血量低生存能力低的射手就很容易受到频繁针对。导致一整局没有输出,反育不起来的情况。所以往往王者以上的局,射手选的反而越少。

不是因为射手不强,而是容易受到针对,并且容错率低。

这个时候一个杠精老铁走过,我大KPL现在边路射手时代,你小子什么段位,凭什么这样说射手。

对于这位杠精老铁,我只能说,孩子,回家先喝口奶冷静一下,听我慢慢道来。

众所周知职业有四保一套路,也就是四个人保护一个人。而射手在职业比赛中是唯一的核,所以往往配合更紧密,更注意下路。更会让射手经济并且发育起来。与我们平时的排位绝对不一样。

你想想在王者局,你选一个后羿,然后遇到四个路人,剩下四个路人不一定会把你把儿子养。这也就是为什么你到高端局玩射手容易崩的情况了!

你打野比射手容易一点,你的说法没有错,因为站在你个人的角度去看,打野是你的强项,而你不自知罢了。反观射手你喜欢玩射手,但你本身的条件不适合玩射手。喜而不强是多么让人痛中不识悟。

王者荣耀每个英雄都有自己的定位,而我们在玩这些英雄时,都会玩适合自己的。像题主所问玩射手稳输,玩刺客有时还会带个结奏。那么问题就来了,会打野的你,为什么玩射手会输呢?你玩刺客打野可以带结奏,说明你在游戏里的意识还是有的,那么玩射手还输,只能说明一点,你个人不适合玩射手,说俗点,你不会走位。你玩刺客要么干要么怂,你玩刺客也是属于那种卖队友抢人头的那种。

对我而言最简单的是射手,最难的也是射手。射手不仅要有意识,还要有走位上的预判。我见过许多射手不是站撸就是怂的在后面放冷箭,许多次明明靠走位就能多A几下敌方,而他在后退回头间来回转换,把自己技术的不自信发挥的淋漓尽致。一场团战射手要么坑要么牛,可坑与牛之间的衡量标准在于你会不会补兵。

小兵打死小兵得43,英雄打死小兵得67,67-43=24。一个小兵之间相差24金币,而一波兵有3个小兵,24*3=72金币。而一波兵的金币是67*3=201,击杀一个英雄只有250金币,也就是说你有时为了追一个人头,损失的金币是比人头还多的兵线。如果敌方被杀的多,你有时得到的金币更少,甚至只有可怜的20金币,在来看下炮兵的金币是多少。

如上图所看到的,一个炮兵被小兵打死得94金币,而英雄最后一击所得147金币,如果你没有最后一击,那么你损失147-94=40金币,一波兵有1个炮兵2个小兵。

小兵打所得94+43+43=180金币;

英雄打所得147+67+67=281金币;

如果不是你打的损失281-180=101金币(越后期损失越多)

回归题主的问题,你说你用刺客有时可以带结奏,而用射手稳输。从上面我所说,大概你应该也能意识到问题所在。

那就是你刺客打野时,所有野区的资源都是属于你的,而你有人头还有支援上中下三路兵线的资源,你起不来我都认为你是不是压根就不会。反观你玩射手时,是不是想着把小兵打死,从而忽略了自己是不是最后一击?你的“忽略”带来的问题就是你损失的虽然是24金币,但是量多,累积起来的数量,整合起来后,你会发现,王者荣耀这游戏白玩了。

那么我们要如何让自己玩射手时和玩刺客一要凯瑞呢?

多吃兵线多发育,少凑热闹少瞎转。

最后希望大家都能早日上王者,如果你有什么问题,欢迎指出!我是弟弟写游戏,一个喜欢玩王者荣耀的弟弟。

这边我们来分析一下

先说射手吧(我主玩射手

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