你觉得《英雄联盟》中哪个英雄杀人最爽

老版本卡特起飞之后真的无解,qew人跟着飞刀一起到,脆皮瞬间蒸发。五连瞬步游戏结束。

老版本阿卡丽的三段长距离突进,上天无路入地无门的追杀能力。

ap剑圣的五杀脚不沾地。600码外杀人。不讲道理不讲操作。不给任何花里胡哨的空间。

没改版以前的潘森,真的舒服

从来不先手跳人,我只反打,出半肉穿透,对面上单打野切进后排的时候就是我输出的时候,e技能乱刺,看着对面的生命值疯狂下降,交保命技能了我就一发q,无论你逃到天涯海角,这一发q就是你的梦魇,非死即残,而我,已经转头一个w跳到别人脸上,开始下一次的e和q,啊,真的舒服,那个红字乱飘长矛纷飞的场景现在想起来还热血沸腾。

派克一个r五个人人头,还有各种溺水特效和嘲讽对面已经死亡的英雄台词(仅限给灰屏的敌人听)睡吧睡吧~劫,花里胡哨一通乱秀,比妖姬更加符合猛男审美的英雄,不过我不喜欢称啥火影劫啥的,毕竟爷不看!诺手,血怒触发,智力-500嘴里只有一句话。rua!!!大杀四方~!致残打击!无情舔嫂~!呀~!铁男,大招邀请对面脆皮进产房!抛富产,生了,是个铁皮男孩厄加特,机枪哒哒哒,大招噼里啪,那个锁链特效给对面看的,爽到啊狮子狗开大隐身后的提示图标,之前是感叹号韩国女主播被抓哭。现在是独眼狮子狗的表情!你已经死了!纳尼?(北斗神拳脸)

德莱文这英雄不就是为了杀人而生的吗?对方人头落地的一瞬间德莱文身上自带聚光灯和光环,荣耀加身,掌声响起。最主要的是还有奖金!!

盲僧技能组合千变万化,还很秀,各种秀操作没有盲僧的话,这个游戏乐趣少一半大虫子,奥利给简简单单一顿饭!所有没有百分比伤害英雄的爹|剑魔!开大之后再来个杀人刷新移速和时间,直接变成团战无法处理的噩梦。可惜大招不能复活了,那句:“你以为你杀得死我!”真的震撼到我了,玩剑魔必定点那个符文推荐《谁叫李相赫,我将终结他的生命!——wegame一键符文已配置》狼人,虽然手又短,平A手感也不好,而且很容易被遛。但是这丝毫不影响它的粉丝数量,那是真的帅!循着血迹追到对面野区的残血打野,他们肯定会交掉位移闪现甚至各种保命技能。但是能跑得掉?最后一个肯定是亚索了,天赋带上不灭,出门装多兰盾,第一件装备是三项,那快乐是真的。队友的问号也是真的

要问杀人狗标谁最爽,人称托儿亚索郎

要问塔下守塔谁最强,人称宝剑盖伦郎

要问五杀手软谁最香,人称疯狗剑圣郎

要问峡谷英雄谁厉害,肯定是召唤师你

你好!

我觉得国家应该要,限制一下这些游戏了,它的影响力太强了。

上至60岁老人,下至三岁小孩,大部分人都爱玩各种网络游戏,对成年人就没太大影响,但对小孩就不一样了,孩子在成长阶段、学习阶段,不应该接触一些没营养的东西,他们应该学习的是,怎样在这个竞争激烈的社会上立足的东西。

我们一家人都不玩游戏,我也不反对游戏,不抵制游戏,只是不想让游戏毁掉小孩子的一生

希望下次提问者,提问一些有营养点的东西,谢谢!

那当然是玩风星璐娜琴猫杀人最爽了呀!你想想你们在下路辛辛苦苦消耗对面,兵给ad吃就算了,人头还要让?玩软辅就要k头,k完之后跟AD说一句:哎呀不好意思开了自动攻击,然后回家直接掏出卢登帽子杀人书,软辅才是主力输出!让己方坑bAD生气就是解气,就是爽,快乐得一批。

我不要你觉得,我要我觉得(滑稽)。

进入正题看到这个问题的第一眼你们肯定会想到各种一刀流、秒杀流等等,毕竟秒杀带来的视觉体验和观感是极为刺激的。

但是呢我们追求的并不只是杀人最快,而是最爽,最爽在我看来有四层含义:

不要急我们一个一个来。

秒杀流秒杀的亮点在于让对方血条瞬间消失,常见于各类追求极致伤害的套路,但秒杀实际上要有着装备和等级的压制。

我能想到的就是一个——德莱文,在黑暗收割还可以通过炮车、野怪收集的版本,而且满血就能触发。

德莱文的被动和飞斧能让他前期在线上如鱼得水,越能打架就越想打架,只要能换就是不亏。随着被动的高额赏金,装备优势就出来了,当挥舞着无尽电刀饮血剑的斧头配合200多层的黑暗收割时,血条消失的戏码就开始了。

操作流操作空间的基础是基本功,有每个位置的专属也有整个游戏的共性(走位、意识),但它的上限永远在英雄技能机制和天马行空的想法内萌芽。

9-0的盖伦追着人砍虽然很靓仔,但能让你们眼前一亮的镜头并没有太多;反而打野常青树李青的各种奇思妙想的连招和出其不意地击杀,能让他一直活跃在各大集锦里。

从摸眼回旋踢到Q惩,从E闪到R闪再到W闪,玩好李青需要的不只是手速,还有想法。虽然有着花里胡哨之嫌,但爽就完事了嗷。

无脑流有这么一类英雄,没有什么特别炫酷的操作,只要有了属于自己的核心装,在大多数局势下无脑冲上去砍就是了,这类英雄也广受很多玩家青睐。

剑圣是我的第一个五杀英雄,暴击流、APOB流、特效流等等,属于剑圣的无脑套路就是特效流。在有着血刃、智慧末刃和羊刀的情况下,配合征服者冲进人群一边吸一边砍,这就是莽夫的快乐。

高级流以上几种都有着同一个特点:需要自己主动发起进攻,只是带来的体验不同,但功夫的最高境界是以守为攻,我自岿然不动,任他八面来风。

被ADC点得生活不能自理的时候就想想龙龟吧,穿上朴实的冰心兰顿反甲,开着W就让他们鬼畜输出吧,A着A着他们就倒下了,这就是龙龟的快乐——朴实简单且枯燥。

游戏嘛。开心就好!芜湖~起飞~

针对笔友提出的这个问题,我查阅个各类资料,以及跟同学、朋友进行探讨,得出以下结论,希望能帮助到大家:

1,妖姬,遗老版的妖姬R招术属于复制qwe技术机械性能,半死不活技艺馈送妖姬余加一度招术戕贼,属于票证杀总体性很高的AP杀人犯,任凭进入对线天骄,竟是丸子会后排收割,劳保垣有很强的性质,洵是ADC的恶梦,开团找准火候挪进场,獒链子铐住接q接r打出低沉,接位移有目共赏离开。

2,盲僧,简称盲童,对此生手玩家的话,那是的确瞎终结,本是撞上,误我死,特别是我死,对长老玩家翁说,那就是说装逼神器,盲人玩法花样繁多,W闪,R闪之类款型,装逼单科郎。

3,亚索,简称幼儿园,配合弹子控开蛋枭雄,那真个是一期字音沁人心脾玩幼稚园的玩家基石城池追求佳绩接大手法那一时间,其疾如风,时时伴吾吾作为六年老者幼儿园,对此无缝e,eq闪之类连招看透,玩这个民族英雄,为之一喜偎完事了却。

改版后的剑魔是我认为击杀敌方最爽的一名英雄!

我最喜欢的是他开启大招后变换形态,然后用Q技能在人群中劈来劈去的感觉,而且每击杀一次敌方英雄大招的效果刷新的音乐和效果让人非常振奋,给人一种与剑魔合二为一的感觉!

说起击杀感觉那诺手绝对能占一席!

先给大家一个想象的画面,诺手刷出血怒对方五人身上全部都挂上五层被动,并且都是残血,是不是感觉诺手的大斧都在颤抖!

诺手的大招击杀动作实在是太帅了,跳起来往下砍一点都不拖泥带水!

德莱文大家都懂,那种一斧头下去对方血条瞬间消失的感觉简直爽到爆!

使用德莱文赢不赢都无所谓,主要是为了享受那种一刀秒的感觉!

小伙伴你们觉得哪位英雄击杀敌方会非常的爽呢,一起来讨论吧!

AP剑圣

亚索啊面对疾风吧,哈撒给,q起来接大五杀的快乐,你懂吗

推荐英雄:血港鬼影·派克;《英雄联盟》出的第141个英雄角色。推荐理由:1.独特的大招(R技能)类似于洛克萨斯之手有斩杀敌人后能刷新R技能的斩杀机制,团战可以进行收割模式,连续斩杀一直爽;2.但区别于洛克萨斯之手的R机制,派克自己斩杀敌人不但自己可以获得赏金,周围队友也可以获得赏金,这样的R机制即使有抢人头现象,队友也能愉快接受,可以营造良好游戏体验;3.派克自身无论是W技能(幽潭潜行),还是E技能(魅影浪洄)都大大增加其灵活性可操作性。但毕竟是游戏竞技,都是及其考验玩家自身对游戏及英雄机制的理解,只有适合自己的才是最好的,以上是本人拙见[害羞]

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