冰甲叫寒冰之心。减少附近敌人的攻速。这一件装备在敌方的物理刺客和远程物理输出英雄的实力非常强劲的时候是必出的装备之一。
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这一件装备可以给英雄带来大量的冷却缩减和物理防御,这样让英雄在战斗中的输出和防御能力提升,让自身在途径敌方的刺客和远程物理输出英雄的时候更加轻松。
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另外这一件装备的被动可以减少附近单位的攻击速度,这样就让物理刺客和远程物理输出的输出能力大幅度的降低,让我方英雄在战斗中更加安全。
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极寒风暴和冰痕之握都是防御性的装备,但是都是攻击型的被动。不同的是冰痕之握的被动应该是主动触发的,而极寒风暴的被动则是靠对手攻击获得的。这就基本决定了什么样的英雄该出哪件装备。
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极寒风暴的基础属性里,提供了高达360点物理防御(仅次于反伤刺甲)。同时提供了20%的冷缩,配合蓝buff可以直接凑满最大冷缩,即使没有蓝buff,20%的冷缩也够用了。
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冰痕之握则只有10%的冷缩,算是小幅提升技能的战力。这两件装备都提供500点最大法力,对于没有蓝buff的英雄来说增加了一定的续航能力。冰痕之握提供的不仅是物理防御,还有800点生命值,也不算少了。