是
原神爆伤200(百分比)是造成普通伤害的3倍——普通伤害普通伤害200%。暴击伤害是普通伤害的翻倍(取决于后面对应的数值),暴击率就是决定暴击的关键,比如说暴击率是10%,就是平均十下普通攻击里就会暴击一次(珊瑚宫心海被动会降低100%的暴击率,冰元素角色例如神里凌华,申鹤等等一般用冰套的角色不缺暴击).。暴击伤害举例子迪卢克的普通伤害是100的话,爆伤为200(百分比)的情况下,暴击造成的伤害就有300。
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原神爆伤200(百分比)是造成普通伤害的3倍——普通伤害普通伤害200%。暴击伤害是普通伤害的翻倍(取决于后面对应的数值),暴击率就是决定暴击的关键,比如说暴击率是10%,就是平均十下普通攻击里就会暴击一次(珊瑚宫心海被动会降低100%的暴击率,冰元素角色例如神里凌华,申鹤等等一般用冰套的角色不缺暴击).。暴击伤害举例子迪卢克的普通伤害是100的话,爆伤为200(百分比)的情况下,暴击造成的伤害就有300。
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