制作时装的工作区
最左边的就是要制作的位置,只有在虚框范围内的造型方块会被保存。
保存/加载左边的框放
1空白模版可以保存已经做好的时装
2已经做好的时装放进去点加载可以读取进行再编辑
资源库
GUI:
制作好的时装保存/读取文件的地方。使用空白模版读取。
资源库(创造模式)
制作好的时装读取文件的地方。
调色器
gui:
右侧下拉菜单里为数据类型,dye1-8是染料瓶改变配色用,none为透明
skin/hair是皮肤/头发颜色类型(这个类型玩家可以自己在时装栏修改颜色)
镶嵌工作台
GUI:
相应位置时装可以镶嵌进普通装备。
已经镶嵌了时装的装备可以用肥皂在这里洗掉。
配色工作台
GUI:
1-8的点代表颜色数据类型,使用染料可以改变相应位置配色。
造型方块
制作时装用的四种方块,其中两个会发光。
使用刷子可以上色。
迷你工坊
Gui:
为了给生存玩家方便使用的迷你工坊。
可惜还没有做好
模特:
Gui:
展示你的作品用的(别玩坏它)
物品:
刷子:给单个方块上色,可以选择整个块或者单个面
油漆滚筒:给多个方块上色,可以选择整个块或者单个面
拾色器:在造型方块上取色,放在调色器里释放颜色
加深工具:降低造型方块明度,可以设置每次使用的值
减淡工具:增加造型方块明度,可以设置每次使用的值
随机颜色工具:制造随机偏色,值越小变化越小
随机阴影工具:制造随机明暗,值越小变化越小
多功能工具:单独改变造型方块的色相/饱和度/亮度/数据类型/整个块/单个面
模特格式刷:潜行右键保存模特动作,右键刷给其他模特。
方块旋转锤:旋转时装制作好方块的方向
标记工具:制作弓时候使用的物品,标记箭射出位置,弓制作3帧动画里每一帧里都需要有一个标记
染料瓶:改变配色使用,需要在调色器中选好相应的数据类型
空白模版:读取/保存时装时使用
时装容器:将时装镶嵌在容器里可以穿在普通的物品栏,可以说是NPCmod专用
指南书:mod指南
肥皂:将镶嵌了时装的装备洗干净,时装会消失。
风格棒:暂时没用
礼品袋:节假日时候会派发到玩家手里的小礼品袋,默认不可合成,创造模式物品栏也拿不到。
时装栏特辑
时装栏现在可以用指令调整栏数,也可以在配置文件修改出生有多少栏数
默认为右边的压住左边的,如果你在第二列放了相同位置的时装,那么第一层
被盖住部分就不显示了,搭配合理是这样的
点挑选皮肤/头发颜色以后,鼠标可以在游戏画面中取色
你看得到的都能取到,但是变色必须是身上穿的有相应的
颜色类型的时装哦
小技巧:右键点住框中人物拖动,可以旋转你的角色