下面说说9个门派的特点
1.明教攻击高高的吓人,一般血少的职业挨不几棒。
2.丐帮身法高技能攻击也不低,毒也毒死你。
3.少林血多,如果是全体,那没话说,90级少林10万血你慢慢打吧。
4.天山隐身,加白驹+还有一个根鳞波一样的
5.武当攻击真高啊,蓝还可以当血用
6.峨眉9Y白骨抓不用说的牛,价值是BT
7.天龙有一个技能是打掉对方气的
8.星宿内防真较高攻击也不弱还毒
9.逍遥鳞波跑的快西山双倍攻击
下面只说逍遥和其他门派的PK
1.逍遥VS明教
逍遥VS明教,大多数上来发贴的人都说逍遥怎么P明教很简单,那个明教是个木头不会PK,当然明教点穴很重要,一旦被点中了,逍遥基本是玩完了,先上一个降低血气,一个打怒,等点穴快没的时候又是一个晕,接下逍遥来就是玩完了,带宝宝的话明教更厉害,宝宝不在乎你跑的远不远一样可以打到你,对于逍遥这种贫血职业被宝宝打几下也受不了。
我3500+命中画地明教750+闪避还会丢失。逍遥如果出状态明教死的情况就大了,但是会玩的明教,马上隐身,逃跑20秒后回来,那逍遥又玩完了,明教还可以用10级的那个远攻技能打逍遥也掉很多血,打不过隐身。
2.逍遥VS丐帮,丐帮虽然攻击低啊,全身法乞丐画地基本上2/3是丢失,一旦没画到逍遥弱势了,画到了,逍遥也中毒,持续掉血,放八正图和诛仙时间就延长,基本没放好诛仙画地时间到了,仗着身法高技能都能多过去,追着逍遥打,逍遥痛苦啊,而且乞丐的技能攻击不弱,贫血逍遥胜也难,还可以用10级的那个远攻技能打逍遥也掉很多血,打不过隐身。
3.逍遥VS少林,少林攻击低血多,但一开战,少林就加反射,打他1万自己掉30,打血多的少林真累,开反射还不敢打,一旦被人用一苇渡江赶上一个金刚伏魔定在那里,一顿狂打基本也就OVER了,还可以用10级的那个远攻技能打逍遥也掉很多血,打不过隐身。
4.逍遥VS天山,天山开融雪式,身法高,画地1/5几率,天山白驹跑的那叫嗷嗷快还有一个跟凌波一样一下闪到你身边,先定,再晕,就算能跑掉也没有多少血,天山白驹20秒恢复,能跑12秒加隐身5秒,共18秒再一个轻功2过白驹又能用,基本上都是跑着打逍遥,逍遥贫血啊,怎么能抗的住的近战这样近身呢,天山还有远攻技能,还可以用10级的那个远攻技能打逍遥也掉很多血,打不过隐身。
5.逍遥VS武当,武当攻击嗷嗷高,上来先一个定,接一个什么技能很掉血,更武当对着打,那就是死路,你打他200,她打你500,你还是个贫血职业,他能把蓝当血用,内防比逍遥高。死死死逍遥基本是死,画地中了,八正图诛仙后,武当有一个根凌波一样的技能一下飞远了,打也打不了几下,不行武当还可以隐身,逍遥排山是打蓝的就打那几百蓝有毛用啊,血少一样死,跟远攻打大家都是相同的看法。
6.逍遥VS峨眉,不用打,对放给你一个9Y白骨抓,我记得和一个峨眉玩过,人家给我一下9Y,我1万血没了,请问还要打吗?人家45技能给自己加血,比你打的多多,就算西山出状态,人家一个隐身跑到你身边一个失明,时间那叫快,再加个轻功20秒一过,逍遥又完了,再说西山状态那么好出吗,更抽奖一样,如果比武跟抽奖一样难得抽到大奖,那还玩什么。
7.逍遥VS天龙,天龙有一个技能是打掉对方气的,逍遥技能那么耗蓝,没几下技能蓝就没了,天龙可以先定逍遥,一连技能一个隐身,马上接着又打,逍遥赢的可能性是多少呢?
对于逍遥这样贫血攻低防低的职业,虽然有凌波,对于远攻又有什么用?
8.逍遥VS星宿,星宿是逍遥的死敌,星宿内防真较高攻击也不弱还毒,真不知道逍遥怎么死叫不惨,跟星宿打我就不用说了跟峨眉一样还是直接投降,除非对方是个2,跟2打没技术可言。
总结逍遥论那么厉害厉害,那是你们跟一个一个垃圾不会玩的人打也许对方还没点过技能呢,说的跟打木头一样,遇到高手,自己怎么死都不知道,还以为自己多厉害,以上都是我亲身碰到的,也打过高级别的人技术菜菜的,对于菜菜我不谈什么,逍遥对近战赢的几率还是比较大(除了天山高手,天山如果是个高手基本赢不了,菜鸟不用说我也打过,很菜可能碰不到你的身体就挂了)但是赢了也不是那么容易的,而逍遥对远攻,对方不是个高手你一样挂,对方是高手还是一样挂,输的几率再80%以上(跟高手打100%输)。
下面谈谈逍遥技能
落英剑:逍遥的普通攻击没什么好谈的,任何一个职业都比逍遥攻击高。
桃花阵:对近战有点用,不过运气1秒,说是一秒,那你连续埋5个看看是5秒吗?肯定超过近战很容易追上来,对远攻没什么用处。
墨守成规:火抗,对明教有用其他门派没有任何用处。
弹指神通:火属性攻击900+点,我看峨眉西子捧心1900+冰属性攻击,差一倍的攻击,无语。
凌波微步:瞬间移动最远20米,万一点超过20米,技能使用失败,还在原地被人狂P,任何一个近战都有一个加速技能持续时间不短,特别是天山回复时间跟逍遥差不多还多个瞬移技能,真不知道逍遥的优势在那里,设计人员出来说说。
画地为牢:定身技能,感觉命中率很差哦,为了放8阵图和诛仙,星宿可以解画地,明教可以解散攻,有怒的情况对这2个门派基本无效,其他门派定身还可以继续攻击,真是羡慕其他门派。
云体风身:增加3点会心,真不知道3点会心有与没有差多少?????
八阵图:跟画地一起用,画地不成功这个先别谈。
火眼金睛:3个字“问候设计该技能的妈妈”,如果可以识别隐身还有点用,可惜是看逍遥派自己的陷阱。
诛仙阵:更画地一起用,要是没画到,这个也不用谈,这个技能10秒自动爆炸,唉,10秒钟可以结束一场战争。
高山流水:引爆八阵图用的。
大风歌:有减缓移动速度之用,而且这个状态下可以使用潇湘夜雨,还算可以。
潇湘夜雨:技能不错,就是冷却时间太长,基本上一次战斗之用到一次。
溪山行旅:逍遥唯一的好技能,有几率出现双倍的伤害。
洛神图:PK没有任何用处,打怪有点用,真不明白设计这个技能就是为了打怪吗?用这个技能PK潇湘雨夜用不了了,潇湘雨夜可也是一个大招啊,就说能持续掉血,每秒掉30,为什么星宿和丐帮的毒就能掉上100多啊,伤害不一样吗?
江行初雪:这个技能真垃圾,必须要洛神图才能用,就算用这个技能放诛仙,诛仙也要10秒菜爆而且诛仙冷却也要30秒,玩什么玩唉。
排山倒海:有些人说用这个技能打近战,因为近战蓝少,都不想想近战菜用多少蓝,一个药就吃回来了,其他职业不像逍遥那样那么费蓝,不是一般的费。
波澜不惊惊涛骇浪:这两个技能看这办,解散攻和散攻
逍遥65技能:这个技能是北冥神功中的,攻击对方掉1000+红和1000+蓝,10%为己用,就是会给自己加100血和100蓝,再看看峨眉65技能心法高的可以打1万血,唉差距,就算100%为己用也才1000红1000蓝,再说5分钟用一次的技能就这样真TMD设计者是不是和逍遥有仇啊,那我用这个技能打90少林10万血也才打1000红1000蓝,有意思吗?至少我觉得这个技能应该设计成打掉对方10%的血和蓝全部为己用。本身血多就打的多,血少就打的少,这样才对,要逍遥65技能TMD就是吃大便的人设计的。