首先先回答为什么一些英雄一定要出肉装。
要出肉装的英雄,一般都是近程,同时技能需要近距离释放,伤害需要近距离打出来,又没有很强的秒杀能力。
这些英雄在为团队做贡献前,必须要冲到别人脸上,这就意味着,你必须能够承受足够的伤害。
这样的英雄必须出肉装,最好的例子,盖伦,鳄鱼。假如盖伦出无尽饮血红叉,那没转多少时间,盖伦就死了,后期一个法师几个技能就可以打掉小两千血。
(注:蛮王不出肉装是因为他的大招可以保证他不会马上死,同时因为他不会死,出大量输出装可以造成极高伤害)
另外为什么法师不可以出无尽饮血红叉?
这关系到为什么女枪,女警会出无尽饮血红叉了,这么出装的位置,叫adc,也就是我们常常讲的后期。主要靠普攻输出伤害
一个靠谱的adc需要1.足够的射程,2.有技能能够提升普攻的伤害,3.有一定的自保技能(不然你出了一身高伤害装备,被人秒了和没有一样),4.有良好的攻速成长和攻击力成长,5.技能一般是ad加成。
而法师为什么出ap装,1.通过技能可以造成高额伤害,或者可以持续放技能最敌人造成伤害,2.技能有不错的ap加成,3.有足够的蓝放技能,4.对线时不会被打崩,或者能够很好带动队友。
我举个例子:安妮作为一个大家熟悉打法师,他有高额的技能伤害,有良好的ap加成,有很强的秒人能力。
虽然她的射程非常远(625码)但是他没有逃生技能,同时他的攻速成长非常非常低,所以出无尽饮血红叉绝对是不靠谱的
一般现在主流的阵容配置,是这样的。
1.上单:一般是坦克,用来为队友在团战中拉扯空间,当然同时也要提供伤害。也有少数刺客型的上单,要求在团战中,立刻秒杀对手脆皮,形成5打4。(坦克也会有输出物理伤害或是输出魔法伤害的坦克)
2.中单:一般是法师,为团队提供魔法输出。当然有很多中单的物理刺客,一般中单在带动节奏时,很不错(因为等级最高)
3.打野:一般以坦克为主,带动前期节奏,gank对手,帮助队友建立优势,后期作用差不多就是第二辅助。
4.adc:团队的核心物理输出,能在团战中持续造成大量物理伤害,但是本身极容易死。
5.辅助:前期帮助adc对线,帮助adc补刀,保持下路良好的视野眼位。后期主要保护好adc,别让他死了。眼位同样要保持