王者荣耀热度

王者荣耀自从发布以来,就一直是手游界的扛把子,实至如今还没有哪一款游戏能够跟王者荣耀相提并论,之前吃鸡手游对王者荣耀确实造成过一点冲击,但很快吃鸡的热度过去以后,王者还是稳坐第一的宝座。经过这5年的时间,王者荣耀积累了很多的老玩家,也一直有很多新玩家加入到这款游戏里面。

在眼前却有一个问题特别值得策划们反思一下,最近这几年,加入王者荣耀的新玩家变少了,而每个月王者荣耀都要流失11%的玩家,在这11%的玩家当中,有大部分都是老玩家。对此很多喜欢玩这款游戏的玩家觉得有些不解,为什么现在的王者荣耀优化做好了,而玩家的数量却变得越来越少了呢?

导致这种现象的原因有很多,要从好几方面去分析,首先是关于排位赛机制的问题,这一点想必大家也已经听过千万遍了,不过官方,却一直没有对排位赛的匹配机制进行过更改。相信你平时在玩排位赛的时候,肯定遇到过这样的现象,只要连续赢个八九把,就要开始不断的连败,有的时候连败的场数比连胜的都多。而且这种连败的现象让人越打越气,队友明明都是星耀王者的,但打出来的操作就如同青铜一样,让人根本看不懂。

下面关键又来了,当你连败的场数多了以后,又要开始莫名其妙的连胜,有的时候整局自己啥事儿都没干,水晶就被队友给退完了,甚至对面都不会进行任何的抵抗。对于这种现象,有不少玩家并不知道其中的原因,可能认为就是自己运气好或者运气不好的因素,导致的连胜连败。但真正了解排位赛机制的玩家,他们都明白这种连胜连败机制,其实是匹配机制在后面“搞的鬼”。

当你胜场多了之后应该会发现,系统再给你匹配其他玩家的时候,时间会比平时更久一点,并且你的队友平时打游戏的kda都非常的低。换句话说他们可能压根儿就不属于这个段位,所以跟这样的队友在一起打游戏,想赢是根本不可能的。当你输完第1局以后就会发现,你的连败之旅已经开始了,无论怎么打,无论你打的都好,最终的结局还是会输掉。就算已经推到了对面的高地,你的队友也会莫名其妙的白给一波,然后你只能眼睁睁地看着对面儿反推回自己的高地,最终水晶爆炸,游戏结束。

这是导致很多老玩家退游的主要原因,也有不少喜欢这款游戏的人搞不懂,为什么一定要有这样的机制,其实原因很简单,为了不让玩家两极化。虽然说这种说法看似挺有道理,但对于经常打排位赛,又经常被这种匹配机制安排的老玩家来说根本受不了,就算再好的心态,也扛不住系统这样搞,所以最终直接就把游戏给卸载掉了,你认为导致老玩家退游的原因还有什么呢?

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