一转全满点刚好够。
二转全满点还有剩,没地方加。
三转卡牌斩碎不满,其他满。这样虽然主力技能没满,但是一样不影响升级。卡牌斩碎后面没什么用,加了也是浪费点,我之前就是不知道,按老职业的思路去加满了,后面才后悔了,还好有洗点书。
四转全满剩很多点。
说到幻影自然也就涉及到偷技能的事了。现在幻影削弱了,虽然这次113版本有所增强,不过还是没有刚出的时候那么牛。对于幻影来说回避是非常重要的,原先的高回避被削弱了,那么幻影的缺点就出来了——血少防低。抛开偷来的技能不说,幻影是个非常不耐打的职业,随便碰下就是重伤。不过血少防低换来的好处,就是攻击输出非常高了,这是游戏里平衡性所带来的。这次113的增强,幻影的输出应该翻了一倍了,土豪我不清楚,作为一个贫民,我感觉输出确实翻了一倍了。大多数人对于偷的技能,应该都是尽量选择偷那些能提高输出的。这个我个人也不反对,毕竟有句话是这么说的“攻击是最好的防御”,不过呢,还有句话叫“防御是进攻的基础”。
如果你是个开挂的科技党,那么下面这部分东西你可以不看了,按大众偷法,百度下就很多了。如果你是个手动党,最好就看下,当然这些只不过是我的个人看法,参考下就行了。
首先是一转的,大众偷法是偷轻功和隐身,另外两个随便。我个人推荐加偷个魔法盾,别人我不清楚,我幻影的蓝很多,没那么容易完。如果不是组队状态,我一般都是装魔法盾,轻功所带来的那点移动跳跃,我还没放在眼里,幻影的新手技能的幻影屏障已经可以提供很高的机动性了,没必要把这样一个技能浪费在这样鸡肋的技能上。而且前面说了,幻影血少防低,这个算是非常好的减伤技能了。别在意那点蓝了,没蓝用好过被怪打死,幻影的防御真的很低。玩了9年冒险了,幻影让我第一次正视防御这个词。
接着二转的大众偷法是偷愤怒之火,可以团队加30攻。这个说实在的,到了150级以后,我放弃了,我选择了神圣之火,团队加60%红蓝。幻影的血少这个是最直接的解决方法,有了这个,幻影的血可以提到一万以上。再配合前面的魔法盾,基本上高校里面,不会出现突然被天王秒了的悲剧。当然这个就要看个人了,30攻的输出,还是60%红蓝的生命保障,自己选择吧。我想说的是虽然幻影的生命有两次,但是一样玩不起。同时二转可以偷骑士的压制术,组队时候即使自己不是火力,也可以给队友帮忙帮忙,压制术还是很给力的。
然后是三转三转可以选择的就多了,大众偷法是偷祭司的花和勇士的斗气。一个是练级用的,一个是打BOSS用的。花就不说了这个是升级用的神技,必须的。斗气嘛本来我也是偷这个的,这次更新后,我选择了偷弓箭手的集中精力。斗气的作用是提高25%的伤害,集中精力是增加30攻,减少25%蓝消耗。说实在的幻影的蓝消耗也不小,这个是飞侠的通病了。我前面装了魔法盾,为了避免出现蓝不够抵消伤害,而出现被怪搞死的悲剧,我选择了集中精力。组队的话可以考虑偷个骑士的战斗命令,团队提高技能2级。
最后四转的大众的偷法是偷火眼晶晶和船长的金属风暴。火眼对幻影的输出提高是很大的,这个我不反对。不过金属风暴嘛,我个人不推荐,毕竟幻影有蓝光连击,这个就和金属风暴差不多,我觉得偷个辅助输出的增益技能会更好。可供选择的有冲锋队长的蛇拳,提高15%攻击力;隐士的黑暗祝福,加40攻;主教的进阶祝福,团队加30物攻30魔攻500双防320命中回避700红蓝MP消耗减少20%。我推荐偷主教进阶祝福,这个不管对别人还是对自己,感觉作用是最大的。
虽然我这样的偷法并不是一路追求最高攻击,但是这个方案是我目前能获得的生存能力最高的偷法了。幻影血少防低的缺点,等到150级以后,会慢慢显现出来。除非你是开挂的,否则注定面临血少防低这样的问题。即使是个酱油党,同样的也可以考虑我上面说的组队偷法。既然做酱油那就做个加油站的,别当个拖油瓶。
以上纯手打希望你能采纳吧,半夜三更的打这么多字不容易啊。