CF手游悬崖怎么躲避子弹

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地图解析

和所有狙战地图一样,悬崖也是一个让双方各据一边,相互对峙的地图。不同之处则是,潜伏者和保卫者的阵地之间相互独立,没有任何通道相连,中间就是万丈悬崖。这样的地图设置使得狙战变得更加纯粹了。

在每一方的阵地内,还分为上下两层,上层相对封闭,也相对安全,只有两个窗口;下层则相对危险,每个石柱两侧有木箱作为掩体,大多可以穿透。介绍完了地图的大致情况,下面就让我们进入具体的地形中,对悬崖进行详细解读。

上层

悬崖上层的地形特征是封闭。四周都有墙壁阻隔,只有两个窗口供玩家进行互狙。玩家因此可以利用上层的特征尽量将交战保持在可控的区域和节奏内。而上层的狙击点位主要有以下三种:

窗边。窗边是贴近窗口的位置,能够同时看到对方上层和下层的敌人,相对而言更加危险。不过想要从上层直接射杀敌方下层玩家就必须冒险,玩家要注意的是不反复在同一窗口的同一方向出现,尽量减少被预判的危险。在窗边的好处则是能够迅速闪出迅速闪回,让自身在敌方视野内暴露的时间保持在低水平;

后方。相对而言在距离窗口较远的后方射击就安全了许多。在后方玩家面对的敌人主要是同在上层的对方玩家。你可以调整角度,灵活控制面对的对方窗口,将安全系数提高;

楼梯口。如果不考虑敌人的针对性反应,图中的楼梯口位置就是上层最安全的点位。楼梯口的墙壁将玩家的身形部分遮挡,一旦事有不妥,该点位的玩家可以迅速躲进楼道。不足之处是反复使用该点位容易被敌人针对,同时自己的视野也被固定在了单一点位上。

下层

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