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解析:
一、跑商的目的:帮贡、经验、金钱及本人主人公对一个帮派的责任心。
二、跑商的要求:技术含量低,也只是相对于要求五行、时辰、市场调控等行为而言(跑商和打太极拳一样,人人可练,人人会练,精通的少);投入的成本低,不用BB,不用装备,入个帮点个香就足矣;收益的持续性和多线性,帮贡、经验、金钱、可能的意外奖励,也是跑商人的追求。
三、跑商路线:
跑商基本路线:长安——长寿(一般在4分钟)地府——北具(一般在3分半左右)袄来——长寿(1分半)
(长寿——北具驿站1分钟左右)(帮派——长安驿站1分钟)
商品价格:长安:佛珠6300以下(6000以下为最佳价格)
扇子4000以下
刀3200——4200
长寿:面粉2700以下(2200为最佳)
鹿茸5800——6500(6500往上可自己考虑)
符4600——5100(5100往上可自己考虑)
地府:项链3400——4200
纸钱2200——2700(2700往上可自己考虑)
夜明珠8000以下(7000为最佳)
北具:人参6000——7500(6000以下为最佳)
灯3400——4200(3000以下为最佳)
铃铛3400——4400
袄来:帽子3000以下
酒4000以下(3200为最佳)
蜡烛1900以下
平均一小时3趟,运气不好2趟,运气超好4趟,一小时5趟以前跑特产可以,跑普通商梦想远大于现实.
跑商要想快就得选择个最佳的路线
①在帮派白虎堂总管领取完商人任务先从长安进货——长寿再从长寿进货——长安
(或者不去长安再到袄来进货返回长寿再从长寿进货到长安)
②在帮派白虎堂总管领取完商人任务——长安驿站——地府进货——北具再从北具进货——地府
(或者不去地府到袄来进货——长寿再从长寿进货——长安或者不从长寿进货在回到北具进货——地府)
这些都要靠游戏中的实际价格来定。
四、如何在等刷价中寻找平衡
跑商过程中总是要遇到价格不合理的时候,系统10分钟刷一次价格,这样你就需要在等刷价和跑商次数中寻找一种平衡性,在长寿和北俱等卖不等买,在长安地府等买不等卖。(一)长寿、北俱等卖不等买,是因为从这里回长安速度快,商品价格变动波动小,不会影响到收益,就是花高价买入了商品,回到长安大多数时也能卖个好价格。(二)长安、地府等买不等卖,长安到长寿,北俱时间长,所购物品最好保证比平均价格低,以保证收益性。