今年以“皇家战场”的游戏模式为模板推出的游戏,销量都出现了爆炸性的增长,其中最“受欢迎”的便是——绝地求生PUBG了。
PUBG并不是徒有虚名,它确实是一款非常棒的游戏。不仅仅是Polygon,各个游戏平台的评论家都在讨论为什么PUBG这个半成品游戏能到今天这个地位,这真的是一个划时代的游戏,崭新的游戏元素,刺激的游戏体验。
那么PUBG是如何走到今天的呢?我们对2018年又该有什么期待呢?
自8月以来PUBG的销量比以往翻了一番
“Last-man-standing”(只能活一个)是这个游戏最吸引人的地方,同时它也混合了《DAY—Z》这类传统生存游戏的元素而变得更加有趣。100名训练有素的战士降落在50平方公里的地图上,规避电磁辐射,搜索补给,战斗至最后一刻。如果你能成为最终的杀戮之王,你会得到“chickendinner”(俗称吃鸡)和大量游戏金币的奖励,这些会让玩家非常有成就感。
3月24日,PUBG发布的第二天,它就在Twitch上成为第三受关注的游戏。不到一个月的时间里,steam的销量就超过了100万份,轻松超越了DayZ在2013年完成的同类型游戏销售记录。截至目前该游戏已售出超过2000万份。
但是这一路并不是全是鲜花和掌声......
而且到目前为止,PUBG已经踏遍了游戏产业中的每一颗地雷。
首先是骚扰。
DrDisrespect(一个Twitch主播,此前因在H1Z1对中国网友对喷出名,而且有种族歧视倾向,直播室戴墨镜留个大胡子)因涉及组排击杀队友被封号,而且他还在直播时言语威胁过一名玩家。而这是游戏中被严厉禁止的行为。
如果PUBG想要更多的盈利,战利品系统完善收费确实是有必要的,玩家首先在游戏中收集足够多的金币才能购买他们最近上架的限量箱子,但要打开这些箱子,还需要一个特别的钥匙——每份2.5美元。但这在新版本上线前并没有被提到,玩家们都以为这是只需要游戏币的箱子,所以玩家们对此非常愤怒。
“我必须承认,我们公告说的不太清楚”PUBG之父Greene说,“所以我对造成的混乱表示诚挚的歉意??,我们会把沟通做得更好。”
在游戏进入中国市场时,推广的难度尝过了他们的想象。
PUBG在今年秋天开始在中国占领市场,但在steam上却遇到了一个“评论炸弹”。中国玩家玩游戏经常闪退,当时中国好的加速器还不是特别的多,不过这种情况既然经常发生,玩家自但是然的就会开始议论。
在Reddit和其他的大型论坛上,阴谋论也大行其道。但事实是要想在中国真正做生意,外来企业必须将一家中国本土公司作为合作伙伴。
今年9月,Bluehole公司宣布将把PUBG运营剥离出来,成立了PUBGCorporation。该声明还证实了腾讯正想方设法获得Bluehole的股权。腾讯想分得一杯羹是有道理的,他们已经对这种充满西方文化游戏的产生了浓厚的兴趣,有趣的是,此前他们对动视、暴雪还有Epic都有过较大的投资。
但当11月22日腾讯正式与PUBG合作时,大家还是会觉得难以置信,因为这款游戏的主旨在中国是不被政府允许的。路透社翻译的一份声明称,腾讯将对其进行修改,以更好地与“社会主义核心价值观、中国传统文化和道德准则”保持一致。
这到底意味着什么,虽然PUBG公司和腾讯都没有明确表示,但是我们都知道这款游戏将在明年在中国彻底打开市场。
虽然PUBG已经赶上了H1Z1,但还是有很多竞争对手紧随其后。就像前面提到的Epic游戏公司。开发虚幻四引擎的开发者已经推出了他们自己版本的“皇家战场”类游戏(虚幻四也是PUBG的构建引擎。)叫做Fortnite:BattleRoyale(堡垒之夜),它已经在主机端打败了PUBG,更不用说其他Twitch上的游戏了。
同时PC版的战场还处于半成品阶段,它的完整版本已经延迟到2018年。因为大量玩家的涌入,游戏的投入比原先预想的要多得多。
游戏的开发者已经成功地添加了第一人称模式,同时他们也承诺会上线3D视角模式,这样你就可以在游戏结束后从任何角度观看比赛(估计仅限于单排)。有两个新的地图在策划完善中,其中一个已经正式发布。新版本中还加入了的攀爬系统,但这些东西都还是需要完善的。
不久之前中国市场新上线了几款手游,它们也是PUBG发展过程中很大的动力。
可以说PUBG这款游戏绝对经得起所有的赞美,不过这些还是应该让玩家来评判,可别忘了这个游戏截止到目前都还是一个半成品,实在无法想象完全体的PUBG会达到怎样的高度。