国际象棋比赛的中间分是怎么计算的。

国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。

比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为将军,此时被攻击方必须立即应将,如果无法避开将军,王即被将死。除将死外还有超时判负与和局。出现以下情况,算和局:

一方轮走时提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方王时,判和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为长将和;

轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为逼和;

对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

布子规则:

棋盘和棋子

国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。

在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

走子规则:

·王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

·后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

·车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

·象:只能斜走。格数不限不能越子。每方有两象一个占白格,一个占黑格。

·马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有中国象棋中蹩马腿的限制。

·兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

特殊着法:

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

·吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除王和兵以外的任何一种棋子。

·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为长易位和短易位。

在下面四种情况下,王车易位不允许:

王或车已经移动过;

王和车之间有其他棋子阻隔;

王正被对方将军;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。望采纳

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