抗锯齿算法是画质的一种调整方法。
高端AMD选择TAA,高端N卡选择SMAA,中低端显卡直接关闭。即便不打开抗锯齿算法,对游戏画面要求不高的玩家来说也没什么区别,以下是三种模式下的画面对比:从左到右分别为关、TAA、SMAA。
选法如下:
1、最好不要考虑降低分辨率,分辨率对游戏观感影响还是很大。
2、阴影,体积云,体积光,环境光遮蔽,屏幕空间反射这几项是最优先降低的选项,对画质影响较小,可以极低甚至关闭。帧数提升很大。
3、4k可以考虑关闭抗锯齿相关选项,对画质影响不大,帧数会有上升。
抗锯齿算法是画质的一种调整方法。
高端AMD选择TAA,高端N卡选择SMAA,中低端显卡直接关闭。即便不打开抗锯齿算法,对游戏画面要求不高的玩家来说也没什么区别,以下是三种模式下的画面对比:从左到右分别为关、TAA、SMAA。
选法如下:
1、最好不要考虑降低分辨率,分辨率对游戏观感影响还是很大。
2、阴影,体积云,体积光,环境光遮蔽,屏幕空间反射这几项是最优先降低的选项,对画质影响较小,可以极低甚至关闭。帧数提升很大。
3、4k可以考虑关闭抗锯齿相关选项,对画质影响不大,帧数会有上升。
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