我个人的加点和技能分析,仅代表个人!我把技能分为技能和非晶体技能来分析
晶体技能:
烈焰疾风脚(相对升龙拳),相对于升龙拳有更好的AOE效果,跟升龙最大的区别在于技能结束时下落是跳跃状态可以直接使用旋风腿、鹰踏、X,不需要柔化,连招流畅。个人感觉这是一个必满的技能
35J寸膝(相对寸拳),攻击范围略大于寸拳一点,不必像寸拳贴着对方才能打中,其次也是比较重要的一点,寸拳是两段攻击,但是第二段的冲击波无法打中第一段攻击时命中的怪,冲击波是在被击中怪物身后产生,而寸膝的两段都能命中,以至于比寸拳高了50%的伤害。必满吧
闪电之舞这是一个比较有意思的技能,不同于闪电之舞的是男散打的闪电之舞是多次瞬间移动到范围内的随机怪物旁将怪物T出于同一点,最后移动至该点集中给予这些怪物强力一T。男散打最好的聚怪AOE技能,必满
45J技能,3连T把怪浮空,最后飞踢出去予以超高伤害的一击,这个技能缺点就是比较难命中,最后一个飞踢中间的空隙很大比较难击中近身的敌人,这个技能要在离目标敌人较远时使用方能T中目标,前3连T就要空放了,当然要是目标怪物是可以浮空的那3连T后的飞踢是可以命中目标的。这是一个提高DPS的强力技能应该满上吧
觉醒是状态技,必满不解释
非晶体技能:
由于晶体技能都满了,剩余的SP不算太充裕
旋风腿男散打的是原地高速旋转(你玩过FC的双截龙吗……),攻击时会将左边的怪T至右边,将右边的怪T至左边,如此左右T来T去……所以这个技能有一点的AOE效果,加上1J的EX被动增加攻击次数2次,使得这个技能有很高的伤害,推荐满上
剩下的SP就是考虑满鹰踏还是碎骨或者下段T
男散打的碎骨是两段攻击,第一段是下段和倒地攻击判定带减速效果,第二段攻击是上段攻击带远距离击退效果……男散打的碎骨出腿慢而且是两段动作,第二段攻击无法击中下段目标并且远距离击退破坏聚怪与连贯性,虽然有3J的EX被动使得伤害不错,但是不推荐
男散打的鹰踏只踩两次,第二击前小蓄力,伤害挺美,但是不利于连贯性,无EX
下段踢没有很大差别,有3JEX被动使得伤害挺可观,重要的一点是它在连续攻击中很有节奏感(有点牵强的理由)……
BUFF:强拳,弱点感知,必满不解释霸体护甲加到与强拳同CD
柔化建议2~3J,提高DPS的核心技能,中断几次还是要看个人喜好-
以上是个人理解的男散打的技能以及加点,不正确的地方请指正,我再去学习学习